※ 引述 《windowsill (冬)》 之銘言:
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: 幹你娘中國人的手遊到底要進化到什麼地步
: 原神鐵道絕區零鳴潮燕雲少前二終末地
: 是真的當單機遊戲來做喔
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: 手遊都不手遊了
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: 本來覺得是在尬吹
: 不過仔細想想
: 對岸手遊上限這幾年真的是越來越誇張了
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老實說我一直都是JRPG粉絲,不過我必須說這些年中國的二次元真的瘋狂堆料。
像我玩崩鐵,我覺得那些過場動畫很多都做得滿不錯的,比如這個:
https://youtu.be/Bs653DHAbm8?si=k7oGhf_HFOOvNklf
雲璃vs彥卿,我覺得有把這兩個人戰鬥的特點都做出來,雲璃就是拋瓦型的,彥卿走靈活刺
客路線,看得出來在動作設計上有下功夫的。
然後我玩的另外一款中國二遊鳴潮,我覺得也是堆料堆得很誇張,像演出方面,哪怕是堆料
出名的米哈遊都很多站樁對話。(站樁對話可能都還算好的,有些日本二遊直接改漫畫演出
的。)
但是鳴潮在演出方面那個分鏡真的是一直切換,不但沒站樁演出,人物小動作跟表情都很多
,像我玩守岸人的劇情,守岸人表情細微變化之豐富。
隨便找一段影片,大概四分鐘左右開始看:
https://youtu.be/B9TEEKY-V3k?si=jxRWhDxYABMpCCBS
然後鳴潮伴星任務還有很多一次性的場景,真的讓我覺得這種場景就用一次嗎?
中國近年二遊真的展現什麼叫內卷,當然內卷到最後也卷死了不少自己人就是了,像望月看
起來就很危險。