Re: 泛式玩終末地

作者: weitea554 (weitt)   2025-01-18 23:49:03
※ 引述《OAOb (現任妻子跟前妻聲音很像)》之銘言:
: https://www.bilibili.com/video/BV1sZw5e7EBZ
: 基本上把這次終末地二測講透了
: 認真說我覺得它還蠻適合做成單機的==
: 根本就是以單機遊戲當模板去開發的吧
: 目前只怕最後要解每日太麻煩 不過鷹角真還蠻會改進的 點名某三字公司
: 我已經等不及力
看起來戰鬥完完全全就XB2那套
有破防 擊飛 重擊
然後球球的元素爆破= =
多個閃避
我記得XB2好像沒閃避 我有點忘了
另一個重點工業系統那個真的有點
怎麼講呢 麻煩? 有趣?
目前看來這系統真的是決定會不會玩的關鍵= =
作者: amsmsk (449)   2025-01-18 23:50:00
他主要核心就是玩那個
作者: Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)   2025-01-18 23:50:00
戰鬥真的不太行不過你嫌戰鬥就會被說非核心玩法
作者: weitea554 (weitt)   2025-01-18 23:51:00
他那戰鬥做成手油的優勢就是能自動
作者: NoahKurumi (好諾寶)   2025-01-18 23:51:00
我是死忠的
作者: Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)   2025-01-18 23:51:00
主要是不好玩的戰鬥,我不會想自動,只想skip
作者: weitea554 (weitt)   2025-01-18 23:52:00
那個戰鬥邏輯就是回合制遊戲
作者: amsmsk (449)   2025-01-18 23:52:00
他戰鬥能自動嗎 我看沒沒多久沒看到
作者: NoahKurumi (好諾寶)   2025-01-18 23:52:00
不是只有隊友自動嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com