Re: [ZZZ] 1.6的內鬼資訊更新

作者: Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)   2025-01-25 19:53:37
※ 引述《WindowDragon (小孤兒)》之銘言:
: 推 Megacolon: 兩隻幾乎強綁定,要就一起抽要就一起跳 01/25 17:21
: 我認真雲了一下 我覺得其實沒有
: 安比的核心其實也不綁人 站場C適合配速切擊破
: 唯一的問題就是現有的速切擊破池 特哥 狼哥 社長 凱撒
: 前三都剛好不搭電C 剩下一個凱撒沒辦法觸發隊伍技
: 不過不礙事 隊伍技只給15%擊破力其實可有可無
: 安比+凱撒+支援 我覺得不虛安比扳機
: 然後扳機 那個核心我沒看懂
: 是說還沒失衡就有120%失衡倍率嗎
: 總之整體看起來也是沒綁誰
: 看招式倍率可能是目前擊破效率最高的速切擊破
: 反正想搭誰都能搭的感覺吧
: 當然電弱敵人肯定是兩隻一起上最強了
安比的話
玩法就是各種方法打電標記→連按E三下爆傷害
核心是在「追加攻擊」上追加傷害(這寫法應該是爆傷)
隊伍技是「失衡值」
核心只自拐70%爆傷跟30%增傷
這是甚麼概念?
鯊魚給100%爆傷(平A),30%增傷
伊芙琳給25%爆率,35%增傷(連攜/大招),25%獨立倍率(連攜/大招)
朱鳶給30%爆率,40-80%增傷(開槍)
悠真給25%爆率(跑A),72%爆傷(跑A),35%增傷
看帳面還看不出來太多
但70%爆傷只有在「追加攻擊才有」
追加攻擊的倍率只有70%(或270%,包含被追加的那一下)
而其他人的一套都是900%以上的倍率
再加上超高雙爆或增傷
那差的這段傷害去哪裡了?
就在扳機身上
核心技「追加攻擊」加爆傷是全隊通用的
隊伍技的增加失衡值也是
扳機是爆擊率站模
爆擊率轉化成失衡加成
打失衡的速度就會比較慢一點
相對應的,就是要扛副C的傷害職能
專武給破防跟衝擊力
缺的爆傷從哪裡來就很明顯了
扳機作為拐的話
核心的失衡倍率是20%,加上基本的才是120%
簡單說就是長時間獨立乘區的20%增傷,失衡期會被稀釋
(非失衡是20%增傷,小怪失衡13%,大怪失衡只有10%,搭配青衣稀釋更嚴重)
0+1扳機拐力不太夠
就是20%破防跟20%失衡
參照同樣限定短站場的萊特,30%爆傷75%增傷15%減抗
哪怕常駐擊破狼哥,也是25%冰抗跟35%失衡
優勢就贏一手通用拐
01安比+01扳機肯定是比同樣四金的青衣悠真(不管你是01101100怎麼分配)強
但安比扳機的專武幾乎是硬需求
隊友限縮也非常嚴重
凱撒拐不了在後排的扳機不說
連嘉音都不是那麼適合(因為扳機不適合頻繁輪切)
可能要等有個也有追加傷害的輔助位
大安比就能一次拐兩個
姆咪

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