普攻:對指定敵方單體造成等同於那刻夏x%攻擊力的風屬性傷害。
戰技:對敵方全體造成等同於那刻夏 x%攻擊力的風屬性傷害,並額外造成x次傷害。每次
傷害對隨機敵方單體造成等同於那刻夏x%攻擊力的風屬性傷害。
終結技:消耗110能量,使敵方全體行動延後x%,對敵方全體造成x%攻擊力的風屬性傷害
,同時有x基礎概率使敵方每個單體目標陷入【+】狀態,持續x回合。處於【+】狀態的目
標,受到攻擊後,額外受到1次等同於那刻夏x%攻擊力的風屬性附加傷害。
天賦:那刻夏造成普攻、戰技、終結技傷害時,有x%的基礎概率為受到攻擊的敵人隨機添
加弱點,優先添加未持有的弱點,持續x回合
秘技:使一定區域內的敵人陷入【-】狀態。若主動攻擊陷入【-】狀態的敵人進入戰鬥,
每波次開始時有x%的基礎概率為敵方全體添加攻擊者對應屬性的弱點,持續x回合
行跡:
1 那刻夏的效果命中高於x%時,每擁有x%效果命中,增加x%暴擊率
2 那刻夏使用普攻或戰技攻擊敵人時,若本次攻擊擊中的敵人持有7個弱點,則額外發動
一次戰技。本次戰技額外造成x次彈射傷害,不消耗戰技點。
3 那刻夏在場時,敵方每持有一個弱點,受到的傷害增加x%
(少女舅註:「一個解釋:行跡的額外強化戰技可以恢復能量,類似羅剎的自動奶,所以
大招頻率其實很高」)
光椎:裝備者的暴擊傷害增加x%,進入戰鬥後每波次開始時裝備者獲得x能量。裝備者每
次為敵方目標植入弱點時,使敵方目標受到的傷害增加x%,可疊加x次。
星魂:
1 那刻夏在場時,敵方防御力降低x%
2 那刻夏發動戰技時,額外彈射x次。使用終結技後,速度增加x%,持續x回合。
4 那刻夏在場時,根據自己行跡的暴擊率提升效果使全體隊友的暴擊率提升x%
6 那刻夏造成的傷害額外提高x%
(shirohaleaks註:6魂增傷是獨立乘區)
來源:地獄少女
110能量 頻繁開大
又是一個風套聖體