Re: [鳴潮] 這波在海外的節奏

作者: walter741225 (瓦特)   2025-02-09 00:02:38
要說改進應該是模組變多了
雖也被笑是小孩跟不同遊戲
要說掘砂大概是翱翔系統
直接連帶讓地圖設計變得層次豐富與大膽
其他比較像是 "這個國家風格大家喜歡"
當然國家本體是夠豐富的 算是成功的再出道
只是這如果被看成改進的一環
那可能下個國家風格沒那麼好 就又要失望了
作者: runeofthunde (嗚嗚)   2025-02-09 00:05:00
下個國家掏出赤王陵如何
作者: windowsill (藍冬海)   2025-02-09 00:11:00
我覺得絕殺是聖遺物系統的改進 我有在觀察海外的討論多數人的看法是地圖、角色或強度都很主觀 但你系統的便利性是很直觀的
作者: walter741225 (瓦特)   2025-02-09 00:13:00
剩遺物改了啥不過這也表示他們討論的挺客觀
作者: windowsill (藍冬海)   2025-02-09 00:14:00
預設儲存套裝 一鍵套裝 包包擴充因為海外很多人覺得美術風格就是比較喜歡原 但系統優化就沒什麼討論空間了 很明顯是你要不要改
作者: walter741225 (瓦特)   2025-02-09 00:30:00
這我得去挖掘了

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