作者:
miHoYo (米哈遊)
2025-02-26 09:48:49鳴潮沒有美感這個東西,他們一直在堆料,從大世界到角色設計到劇情文案都是。 劇情文案先不說我只有感覺不是專業的,但任何一個設計專業科班的,都沒法說鳴潮的美術是有美感的設計乘宵山除外,鳴潮的美術非常刻板空洞,色彩和層次感都很差,比例分割只有大景觀看得見,大世界拉近看壓根沒有細節這個東西,這隻是視覺的部分,鳴潮最大的問題在於設計意圖和視覺美感無法和諧統一,設計不能言之有物,這就是鳴潮美術刻板的原因,
這點也會直接影響音樂,你自己都不知道自己做個啥音樂當然也表達不出來,黎那汐塔好像好點了但做的還不夠,戰雙的經驗形而上的用給鳴潮根本不夠,黎那汐塔依舊不能準確傳達鳴潮整個遊戲的核心和主題,有些角色同樣只看外觀難以推理角色設定,船長和洛可哥看著就像馬戲團的演員,船長外向洛可哥內向,實機劇情里確實類似,菲比有神職人員的感覺但做的還不夠, 柯萊塔初見像船長的妹妹(有一說一同一ip下色彩用成這樣我覺得是翻車),讚妮只能看出來是精明強幹的女性,最搞笑的是鳴潮發給玩家的xp調查問卷。
鳴潮的學長們總吹鳴潮多好多好,但鳴潮只要還在形而上的拿來,別管是對自家戰雙還是對對家原神還是對社區玩家的意見,只要做不出來自己的東西只要還在不知所雲,他就永遠稱不上優秀,原神即使是美育程度不夠的人也能簡單說個1234出來, 有前期優秀案例在5.0角色做的差大家都能看出來差在哪;但是鳴潮是不能的因為:一有些東西他根本就沒有美感,二無表達看不懂