※ 引述《ParkChanWook (星期日的妹夫)》之銘言:
: 話說 牢夏這個掛弱點我是真看不出來能幹嘛= =
: 沒減抗 就只是增加隊友削韌能力 阿現在又不是2.0時代 誰care削韌
: 大黑塔是冰 破韌了在目前來說反而是負提升
: 因為boss不能動 招不了小怪 他自己的風化又蚊子腿傷害
: 你說他是虛無吧 減防又只有自己能吃
: 你說會0+1飛霄是虛無嗎==
: 就掛弱點這功能和他自身連動太少 還不一定能觸發
: 大於5弱點:多一次戰技 少於5弱點:回能30
: 你要馬就做疊層 隊友攻擊大招結界下的敵人達一定數量或對應弱點達X次
: 觸發牢夏的額外回合
: 總之他不只數值 整體機制我是覺得要重做
: 不然真的未出先牢 不如風套希露瓦
現在是 幻想時間
要是把
命中有5個以上弱點的敵人,額外放一次戰技
改成
命中時依據敵人弱點的數量 每有一種弱點額外彈射一次對應屬性傷害 7種弱點時額外觸
發一個太初有為群傷
有沒有說法 比較有智識
我覺得上弱點很cooool欸 而且可以設計的讓他很泛用不綁大黑 可以玩一些未來可期酷操
作
只是米遊策劃總是會選一個最無聊的版本 唉