[問題] 將課程當成遊戲行銷的可能性?

作者: wei5127 (riceball)   2018-09-02 18:28:17
小的想要銷售點知識換錢
可是每每看到網路課程 都在拼完整跟時間短
回到ㄧ句家長會說的老話
如果你念書有玩遊戲ㄧ半認真就好了......
就開始思考遊戲跟課程的區別在哪裡?
記憶遊戲也是記憶
課程也是記憶
有時候遊戲的規則也是複雜到ㄧ個煩死人
遊戲還會有人去挖各種bug
專業程度不下工程師
如果說考試的分數很討人嫌的話
遊戲也是有分數計算的
也聽過有人為了ㄧ個不噴血刷副本的記錄
狂練了1個月
也有人說 因為練高可以踩人(我要打十個)
所以對等級有瘋狂的執著
願意一小時練1%衝100級
也不願意花三小時念完明天要小考的東西?
遊戲可以給予成就感沒錯
不過學習到的技能
更有可能的是直接反應到薪水上!
做幾個人的工作量也是可能的
台大專題ㄧ人一組,後段專題10人ㄧ組
這不也是另類的1打10嗎?
是不是課程缺少了點什麼
或是遊戲無腦操作太多
所以課程才會這麼的乏人問津?
可現在複雜的遊戲也不少啊?
作者: zeals75 (徐仲威)   2018-09-03 02:10:00
差在價錢
作者: wei5127 (riceball)   2018-09-03 13:37:00
玩遊戲花錢不手軟的也很多啊......
作者: erikzi (狐汔)   2018-09-03 20:31:00
君不見那一堆以教學為目的的遊戲…大概只能騙到國小而已吧(?)
作者: MisterMr (俄羅斯輪盤!啵)   2018-09-04 17:40:00
作者: newoldme (^o6)   2018-09-05 12:37:00
一是遊戲的思考學習及記憶深度強度比課程低太多,兩個小時深度學習跟遊戲,你覺得哪個比較花大腦。二是遊戲很多都可以取得立即性成就感,課程學完要馬上反應到薪水上,比較困難。

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