在正文之前,應該要說真的很久沒在 BBS 上貼文了。在那個論壇還盛行的年代,許多唇
槍舌戰的火花激盪於此。隨著 Facebook 、Line 興起後,討論多轉入此類的社交平台,
傳統論壇似乎頓時失去所依。不過,BBS 做為以純文字傳輸的媒介,仍舊有它的獨特與不
可取代性,每當我久久回來看一次,都還是充滿了懷念的感覺。
無論如何,生活要過拳照練,給學生的心法摘要寫著寫著又是一大篇,於此分享給各位。
路雖不盡同,但理仍能通,對照、參詳,若能對你有一點啟發,也算是好事一樁。
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很久沒寫心法了,利用今日教學的重點紀錄,分享給有興趣的武友。許多用詞僅門內學生
能懂,武友們若有問題可提出,我盡量就觀念層面說明。
「絕對性」:
四兩撥千金,非指四兩真能勝千金,而是雖有千金力、只撥四兩用。嚴格的說,力的對接
、貼合、轉折、引動,是在一個量值區間中操作,而增強絕對性,可拉大自身操作區間的
範圍。至此,別人的錯是你的對,別人的蠻是你的巧,是謂大巧若拙。要精鍊單一動作之
絕對性,靜態部份結構需穩固、角度得精準;動態部份,在角度轉折時,需能做到中線外
置,如抽身換影,多幾人來幫手。過程中,勁力要能延伸、穿透,最終以隨進隨破、一以
貫之體現。
「相對性」:
以絕對壓力奠基,攻其必救、壓其必接,待得對方「正有」對出之意時發動,轉折始能生
效。若勢不正、勁不整、又或對方「已知、已成」對接之勢,則機勢已過、徒勞無功。相
對性於外形,在整身進退、換線補位、不做久抗、以自身極限臨界為變換標準。相對性於
內勁,如手壓水面浮球,手硬抓球,球易旋滑,手驟離球,球亂飛彈,唯有適度減壓,才
能於球浮起時,持續穩定控制球體。
「超量法」:
訓練中,針對動作外型規範做超越標準值(通常為更大、更長、更遠、更重)、或針對次
數做大量重複性的操演,以數量堆疊增加質變之機率。
「逆推法」:
若有一複雜動作的結果,因操作過程繁複而總是無法順利推演出來,則可先略過複雜過程
,直接帶入結果,讓身體習慣產生結果之體感後,再進入繁複過程,以制約條件逐項建立
所需反應。若堅持一關不過、不行下關,則易陷入計較單一細節而失整體的盲點,此類複
雜技術所需之整體性優先於單獨細節,故適時略過不順處,由最終答案回頭找組成因子,
是必要的鍛鍊技巧。
「內蘊變著」:
動作有因果、有起迄,但同因不一定同果。結果,實是由多項預置變著、依狀態順導而出
,故練習任一動作時,切莫以固定的預設動作因果觀之。如同玩劇情類遊戲,所有玩家可
能選擇的劇情腳其實本早已預置,結果僅是由玩家做出的某個選擇觸發而已。故任一動作
送出,至少需準備「成立、失效」兩種情況之對應方案,而非單程車票、一成不變。
「因勢成形」:
過手間莫因貪圖點狀擊中而失結構,拿當拿、捨當捨,動作應由腳而腰而肩而手發動,莫
以手領身而散亂。佔勢先、結構凝整後,最終才行於手。不以單點之擊中與否分勝負,應
以最終之整體覆蓋率論高低。
「延伸而轉」:
動作的有效影響發生於勁力綿密轉折間,若以僅以外形變化、招式切換看待,則必然有用
力的斷續而讓對方來得及反應或脫出。實做中,不預設壓力抗點、不做肌肉收縮抗頡、不
被制約於固定線位,由蓄滿延伸之力為基,隨遇而生、延續而轉,則機勢俱足、渾然天成
。
「將放未放」:
可想像張弦拉弓,每一次的動作到位,僅能拉弦至七成(此為換力臨界點之代稱,非指明
確量值),待對方變化之際,我需先放弓,確定下個瞄準點後再拉弓。如此反覆「放弦、
拉弦」,即是過手間控制的真義。其中,如何迅速定位至下個瞄準點、如何穩定拉至七成
、不過不缺,是此技關鍵且難練處。心態若不定,急欲拉滿弓,則易陷入敵動我追的被動
窘境。
此類高階內勁制技術有趣的地方,在於寫來像武俠小說,人們或許看得神奇又狐疑,但真
正心有所感者,就那麼幾個我手把手帶著的學生。你說它不存在,學生們的向學是最好的
答案;你說它沒效率,這要看你追求的是打人還是自我控制;你說這樣公佈會被偷學,我
說要這麼簡單,我的學生都別花心神練了。
功夫養成如疊薄紙,一張紙很薄,但認真疊,累積後總能成塔。最近我在好幾個學生身上
,都看到了突破與超越的機會,加把勁,你們都是我的驕傲!
王兆羽