※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1QdsF7u1 ]
作者: RangerWang (油蝦王) 看板: Steam
標題: [閒聊] kingdom come裡的歐洲武術簡介 (一)
時間: Wed Mar 7 12:00:01 2018
這個遊戲終於出了,整個超讓人感動。
這款遊戲是在設計在真實的波西米亞王國(今天捷克)地理上進行的,
在Steam上可以找到有人整理的地景地貌的古今對比,例如拉泰鎮:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1304908684
故事發生在神聖羅馬帝國的一代賢君查理四世過世後,
波希米亞王位傳給了他無能的兒子溫塞斯拉斯四世(Wenceslaus IV)。
溫塞斯拉斯四世沒有能力管理好他的王國,
更遑論履行作為神聖羅馬帝國皇帝的職責。
由於他的失職,引起了蔓延全波西米亞王國的貴族叛亂,
包括他的兄弟西吉斯蒙德(Sigismund von Luxemburg)也加入了叛亂的貴族聯盟反對他。
故事開始的在1403年,主角亨利所在的小村莊是以開採銀礦為主要經濟來源,
領主支持溫塞斯拉斯四世。
亨利作為鐵匠的兒子,夢想在繼承家業前能先出去見見世面,
卻碰上了西吉斯蒙德派的襲擊。從此走上了復仇之路。
遊戲大體上相當考究的重現了15世紀初的波希米亞,
儘管在一些細節上對史實作出了取捨,
但整體的氛圍呈現還是非常的成功。
(舉例來說,波西米亞的投射武器主流應該是用十字弓,
同時再過16年就會爆發以使用手砲hand connon等火器使用聞名的胡斯戰爭,
但不知道是甚麼原因,目前本作只有弓箭可以射)
另外這個遊戲主打的賣點的是,
使用了史實歐洲武術(Historical European Martial Arts, HEMA)
的戰鬥技巧放入遊戲中,
還找了歐洲那邊練HEMA的教練進行動態捕捉。
https://www.youtube.com/watch?v=n0sK7Xqfvpc
他們在企劃之初,曾經主動的上史實歐洲武術協會(HEMA Alliance)的FB粉絲頁面連絡,
邀請HEMA圈的成員提出希望放進遊戲的內容。
不才小弟那時候也有跑去提議XD
建議內容是
1.長柄武器木柄擊破,讓玩家等長柄打斷後再拔劍
2.長柄和弓無法收進包包或掛背上,必須手提
不過他們後來有回信說前者開發成本考量沒辦法,後者在遊戲裡的長柄部分有XD
因此當然,我對這個遊戲的上是充滿了期待,
滿心歡喜的迎接上市.....
......結果遊戲出了我電腦跑不動...◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
好啦,在湊錢換電腦配件前,我先根據看到的遊玩影片和情報,
來介紹一下這遊戲中的史實歐洲武術部分。
當然,由於成本和操控問題,這部作品並沒有放進全部的HEMA技術,
例如歐洲有非常完整的長柄武器技術,
但是遊戲中的所有長柄目前除了基本攻防外沒有進階技巧。
poleaxe(長柄斧槌)的演示影片
https://www.youtube.com/watch?v=gTVC25hYJaY
poleaxe示範賽
https://www.youtube.com/watch?v=vZWkDhh9Zsg
最早企劃階段還有考慮過長柄要整個捨棄或放DLC,
因為放長柄要為長柄製作整套獨立的動作和combo,
但是沒有長柄的中世紀戰場就完全不合理了,最後製作團隊還是放進了長柄武器。
同樣的,中世紀匕首、空手摔角等也有非常大量的技巧,
而騎槍除了有名的couched lance(挾槍)外有多種運用,
包括雙手持槍、槍底衝擊等,這些也都是被迫捨棄掉的技術,
想看到這些技術放進未來內容,請多多現金支持XD
遊戲中還原度最高是長劍的技術,由於故事發生在波西米亞王國,
本作放進來的是日耳曼Liechtenauer(李希特奈爾)系統的長劍術,
也是我目前主練的項目。
日耳曼系武術,基本上是以神聖羅馬帝國為中心輻射出去,在中歐地區被廣泛的使用。
例如早期的日耳曼武術大師Peter Von Danzig來自今天波蘭境內,
而晚期日耳曼武術的大師Joachim Meyer則是瑞士鄉民。
除了日耳曼系武術外,歐洲各地還有很多不同的武術系統,
例如義大利系、西班牙系、英格蘭系等等,不過這就不在本遊戲的地理範疇了。
Liechtenauer系統的德國武術主要流行時間為15世紀至16世紀,
Johannes Liechtenauer本人的生卒年不詳,
依據相關手稿的定年推測,可能活躍在14世紀末到15世紀初,
除了長劍外,早期日耳曼武術還有裝甲武術、小盾與單手劍、
各種馬上武術、單刀、匕首、Poleaxe、摔角等技術。
關於Liechtenauer本人的紀錄很少,只知道他遊歷了許多地方學習武術,
將他學到的技巧統整成自己的一派。
而這位大師本身並沒有留下完整著作,而是留下一首劍訣(Zettel)韻文詩,
這首詩用來幫助弟子記憶他的技術,同時避免外傳。
他的弟子與再傳弟子們,很多人後來成為神聖羅馬帝國大貴族的武術教練,
例如Paulus Kal就曾經在三個宮廷服務過:
萊茵-普法茲選帝侯,維特爾斯巴赫家族的Ludwig IV,
1449年Paulus Kal在戰鬥中負責帶隊指揮加農砲守衛紐倫堡城門;
後來Paulus Kal效忠於同家族的巴伐利亞公爵Ludwig IX,
1461年被記錄負責指揮12個射手(marksman),
1465-1475負責在丁戈爾芬Dingolfing收稅,
1468參與攻陷薩爾登堡,後來更成為公爵兒子婚宴上的賓客之一。
而後他成為哈布斯堡家族的外奧地利大公與蒂羅爾伯爵Sigismund的家臣(不是本作的那
個反派,同名而已)。
1485年被「女巫之槌」的作者海因里希·克雷默提及,
曾被找去見證女巫審判。
基本上,Paulus Kal的角色很類似遊戲中拉泰的教官巴納德隊長,
平常負責教武術,打仗了就負責指揮部隊。
這些Liechtenauer的弟子與再傳弟子們留下了劍訣的註解(Gloss)手稿,
是目前練習日耳曼武術的主要依據。
遊戲中學劍的部分,其實教官有些教導對話是從Gloss改的,
對於有看過手稿的人來說是個很歡樂的彩蛋XD
https://www.youtube.com/watch?v=f6sNoywvwfc&t=2m45s
其實長劍還有分對無甲或輕裝敵人的無甲劍術和對重甲對手的裝甲劍術,
一個合格的古代戰士要同時學會無甲劍和裝甲劍的技術,
以及長兵器以及匕首等多種兵器。
遊戲中主要還是作無甲劍術的技巧,事實上直接斬盔甲並不會有甚麼卵用的。
裝甲劍術通常是以遊戲中出現的半劍(half-sword)握法下進行,
對盔甲縫隙進行刺擊。
當然這個要做的話成本又要繼續往上爆炸了,根本就要多做一個戰鬥系統了......
https://www.youtube.com/watch?v=kTB1dDVyROs
裝甲劍術練習影片,真打還要考慮板甲縫隙的鎖甲或布甲是否有效擊穿,
實際上打起來會更久,但安全起見還是點到為止。
至於沒有盔甲的人...請不要考慮找盔甲縫隙,轉身拔腿快跑吧XD
下一篇來介紹遊戲中的劍盾和單手兵器~~