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Mechanical
[問題] 塑膠射出成品重量
作者:
bopoha
(= =)
2017-08-11 00:52:25
大家好,有個PC料產品實際重量比用3D檔算出來的多了13%,這是什麼情況啊?射過飽會差
那麼多嗎?我查了原色的材料物性密度是1.2,廠商提供的樣品回推密度是1.36,有染色的
會密度會變那麼大嗎?
作者:
gamer
2017-08-11 01:59:00
你怎麼確認實品的密度的? 有確認實物和3D圖的尺寸一致嗎
作者:
iPadProPlus
(哀配之神)
2017-08-11 07:14:00
你的東西多大?加上公差或許還好
作者:
bopoha
(= =)
2017-08-11 07:18:00
東西是板狀重120g左右先前做的產品就算有差頂多5%...
作者:
kingsu
(酥打餅)
2017-08-11 07:24:00
有遇到30%的
作者:
urocissa
(caerulea)
2017-08-11 10:19:00
一般是不會差哪麼多才對,檢查一下厚度是不是改了
作者:
Haoer
(火宅之貓)
2017-08-11 23:18:00
阿基米德的方法,丟幾個到水中,量平均體積出來再說~~
作者:
fjack
(fjack)
2017-08-12 01:39:00
染什麼顏色,是不是有添加石粉之類, 比例多少? 石粉便宜但比重高,重量增加很多
作者:
bopoha
(= =)
2017-08-12 09:42:00
想請教一下加石粉的目的是?
作者:
fhill12
(侃侃)
2017-08-12 18:54:00
厚件!?長保壓!?
作者:
Bruiseobu
(換工作!)
2017-08-16 12:39:00
真實世界射出件不是完美均質的...我之前也常算不準
作者:
urocissa
(caerulea)
2017-08-16 19:43:00
石粉用來降低縮水用的
作者:
mibnsx
(厭厭)
2017-09-18 12:29:00
是不是去加到料頭 0.0?
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