作者:
bopoha (= =)
2017-08-11 00:52:25大家好,有個PC料產品實際重量比用3D檔算出來的多了13%,這是什麼情況啊?射過飽會差
那麼多嗎?我查了原色的材料物性密度是1.2,廠商提供的樣品回推密度是1.36,有染色的
會密度會變那麼大嗎?
作者:
gamer 2017-08-11 01:59:00你怎麼確認實品的密度的? 有確認實物和3D圖的尺寸一致嗎
作者:
bopoha (= =)
2017-08-11 07:18:00東西是板狀重120g左右先前做的產品就算有差頂多5%...
作者:
kingsu (酥打餅)
2017-08-11 07:24:00有遇到30%的
作者:
urocissa (caerulea)
2017-08-11 10:19:00一般是不會差哪麼多才對,檢查一下厚度是不是改了
作者:
Haoer (火宅之貓)
2017-08-11 23:18:00阿基米德的方法,丟幾個到水中,量平均體積出來再說~~
作者:
fjack (fjack)
2017-08-12 01:39:00染什麼顏色,是不是有添加石粉之類, 比例多少? 石粉便宜但比重高,重量增加很多
作者:
bopoha (= =)
2017-08-12 09:42:00想請教一下加石粉的目的是?
作者:
fhill12 (侃侃)
2017-08-12 18:54:00厚件!?長保壓!?
真實世界射出件不是完美均質的...我之前也常算不準
作者:
urocissa (caerulea)
2017-08-16 19:43:00石粉用來降低縮水用的
作者:
mibnsx (厭厭)
2017-09-18 12:29:00是不是去加到料頭 0.0?