Re: [討論] 設計部門的缺失請益

作者: a7775612 (夏西夏景)   2024-01-15 12:38:15
1.客戶機台有問題叫誰去,叫公司FAE先去吧...公司沒FAE是公司沒規劃好的問題,出大事
才是設計部門駐廠,一開始就要叫設計去,公司人事成本增加老闆ok,那就沒問題
2.圖面漏標市構件,零件少發,設計部門沒有給採購bom表嗎,開最高階3D對bom不是最基
本的嗎...屬性key好電腦自動幫你對,即便漏標,發包絕對不會有數量錯誤的問題,這是
非常嚴重低級的錯誤
3.廠內設變,新零件單子設計走沒問題,因為發包異常,開發成本增加,誰開單到時候成
本就是掛誰的部門;不過拆卸退料是製造組裝要負責,因為每個人組裝手法校正順序進度
不一樣,拆了把你裝好校正好的東西弄不精確了,到時候是要吵組裝本來就沒裝好,還是
設計拆壞,死無對證,退料給組裝開是告知設計部門,你們的東西被我退了,請來確認,
這個是有在認真工作的證明
4.開發機台,組裝組,設計監工,通常這種機台不會是大量生產,但是單機複雜,一開始
叫設計組ok,後面叫組裝組一定是10000%不ok,一定會有什麼暗藏玄機的設計,組裝後來
組的時候沒辦法通靈才會出事,還是得要走一次開發流程
5.異常單子有照常開有證據,成本,開發時程延長了,不用你開口上面就下來電設計部門
主管沒在監圖,出事次數太多了,機台是要賣多少錢?
6.其他發包異常,要照常更新bom,組裝圖,零件圖;品檢採購生管異常自然有文件當證
據,到時候才會是釐清誰對誰錯
7.業務亂接單是業務跟設計要討論,然後一律看bom下單,只是看是誰下掛誰成本而已,
買錯就文件攤開看是誰在雷
千萬不要做叫誰誰誰來自己用,因為這個叫做沒有證據的工作,到時候被反咬,都我們在
作者: swinhoii (雨過天晴)   2024-01-16 12:03:00
這是合理的分工合作但是很多公司就是直接凹設計去處理啊~
作者: ScottBrooks (Phantasia)   2024-01-17 16:59:00
腦闆:但是我司blah blah blah(下略

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