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Mechanical
[討論] 消費性電子產品內部結構設計
作者:
justtoothick
(負八)
2024-11-23 21:11:57
各位大大好
消費性電子產品一般都是從上而下的設計
先有外型再進行拆件,並且長相關需要的結構
不知道前輩在設計的時候是採用什麼座標來定位呢?
因為ID常常會需要修改外型,如果用外型座標來定位的話,這樣沒錯修改都會需要重新調
整
所以一般是用中心軸來定位長結構
除此之外是否有更彈性或更有效率的方式來設計呢?
謝謝
作者:
kalapon
(D桃)
2024-11-24 21:45:00
先問產企或工設 他是參考哪一台
作者:
chinnez
(稜靘)
2024-11-25 03:01:00
先定義好鎖電路板的螺絲孔啊
作者:
getbacker
(工作十年了啊.......)
2024-11-25 16:13:00
大部分產品是對稱的外型 中軸比較方便
作者:
gamer
2024-11-25 21:15:00
用ID的global coordinate,不要用特徵,特徵雖然方便但很容易出錯
作者:
metsuan
(魯肉飯)
2024-11-26 20:18:00
修改外型不是用記憶體purge的方式處理就好了嗎
作者:
MrSamurai
(清兵衛)
2024-12-05 16:49:00
建定位特徵當作參考基準,或者是在整機/模組中放datum
作者:
moboo
(我是陳米布)
2024-12-31 08:58:00
先做好中心點,大家都要用同一個
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