※ 引述《chinagogoya (下棋逍遙遊)》之銘言:
: 之前玩個皇室戰爭,玩沒幾天就覺得好悶,好像被遊戲玩的感覺。
: 開個寶箱就要給我花三小時去開,然後寶箱欄只有四個,你可能要晚上開個三小時,
: 然後睡覺之前給他開個八小時寶箱,根本不叫玩遊戲,根本就是被遊戲玩。
: 有沒有玩個手機遊戲都被遊戲玩的感覺的八卦?
他用一些特別的寶物 吸引你去擁有 代價是時間
你花越多時間 去等待 去累積 去擁有 的時候
你就更難放棄這個遊戲 好像不擁有 會變成損失 必須該擁有
所以你要抓好幾個遊戲 輪流填補等待的時間
或是盡早看透這一切 得不得到都沒差
當然這跟你玩的遊戲類型也有差啦
你玩這種養成的 就只能漫漫的等待
你也可以玩一些即時 戰略 益智類型的
但說真的 我覺得現在線上手遊的類型真的都差不多
只要玩的遊戲 有"人跟人之間的比較性"
面對得失心 你就不得不參與能夠提升成長的活動
幾點要做甚麼 幾點要幹嘛 每周每月任務 公會挑戰 不參加不行
雖然是在玩遊戲 但也被遊戲綁死的感覺
這也算遊戲的經營手段吧
讓我想起一篇文章
我覺得有玩手遊的人都可以看看
https://disp.cc/b/163-8Tin