Re: [抒發] 欸,你人龍0賣我一片好不好?!

作者: shiningwing (熱血高校中肯番長 飛小羽)   2016-07-24 02:07:42
https://www.facebook.com/groups/783893521754965/
幫自己人經營的社團打個廣告,喜歡人中之龍的玩家盡量進來啊,本社團臥虎藏龍,
潔哥、巴哈白金強者魔羊都在。
社團管理員是我兄貴,某大學日文系任教,而因為SEGA台灣分公司我們幾個還算有門
路,目前正在積極接洽今年秋天六代上市後在台灣的促銷,中期目標是未來七代希望
能讓主線劇情走到台灣,最終目標是希望台灣自己有遊戲公司可以爭氣一點,做出我
們自己國家的同類型遊戲。(雖然這真的很夢想……)
然後趕快去買PS4吧!六代那個體驗版畫面精緻到哭爸,PS4限定,還有北野武大叔。
不懂人中之龍的玩家,底下轉一篇我兄貴的文。
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在日本我主攻的是民俗學,而我們專攻其中一個重要的課題,就是文化資產的再生產和城
鄉再造,但是在日本混了這麼久,卻從來沒有聽過「文創」這個字眼。反而現在台灣喊得
震天價響的文創,在文化部的主導之下,生產出來的,卻只是一堆看來全是歷史廢棄物和
貽笑大方的模倣產物。不管是在歐洲或是日本,文化都已經是日常生活的一部分,就好像
我們不會每天都急著向別人說「台灣東西多好吃」。但是,我們每天卻不斷地在享用台灣
這個最大的資產,每天享受著鹽酥雞、牛肉麵、燒仙草和芒果冰。
因為,這是台灣的血肉,是台灣人「神聖不可分割的一部分」。
但是今天我們來談談日本。就算對日本不熟,但是來過東京觀光或是看過日本影視的朋友
們,都應該知道全亞洲規模最大的歡樂街「歌舞伎町」。在這個不夜城裏,除了理所當然
的日文之外,你還可以聽到韓文、中文、甚至台語的交談聲。過了晚上 11 點,還有大量
的黑色朋友在路上走來走去。而我個人認為日本文創產物最高峰之一,就是以歌舞伎町為
舞台的遊戲「人中之龍」(龍が如く)。
很多朋友是這個遊戲的粉絲。這個故事說來架構簡單。男主角為了解救好友而身負殺害自
己組長之罪入獄,逃過獄中其他黑道囚犯的追殺而在 10 年後出獄,面對過去的青梅竹馬
失蹤、舊日曾為熱血男兒的好友豹變成為凶狠的敵人,還有對自己有大恩的義父遇刺等昨
是今非;再加上組織裏 100 億的資金消失而引發各方人馬追逐火拼,還有與男主角邂逅
、身藏消失的 100 億秘密的謎之少女的出現,構成了這個以「100 億的少女」為中心的
腥風血雨和愛恨情仇故事。
而這個遊戲系列主角桐生一馬,是號稱「堂島之龍」的「傳說中的極道」。再加上一群個
性鮮明且寫實感十足的角色,構成了這個成功的「成年冒險童話」。也就是說,這個遊戲
根本就是一群黑道殺來殺去的超成人級、衛道人士們覺得「不足為外人道」的極道故事,
而且舞台就是在藏污納垢的歌舞伎町。
當然,每個國家都有正義魔人,日本更是不在少數。這個遊戲的製作人名越稔洋當初要設
定這個故事的時候,也遇到了這種「黑道的故事弄成遊戲好嗎?有人要玩嗎?」的困境。
但是他最後克服了萬難,硬是冒著失去當時遊戲最主要市場青少年和兒童層的風險,讓這
款遊戲以成人取向的姿態問世。他冒險的結果,是這套遊戲本篇加上外傳作品的八個系列
,共銷售了 750 萬套以上。
冒險的報酬就是日幣 400 億。遊戲中的 100 億謎之少女,走出現實成為文創界的勝利女
神。
而這個遊戲既然以黑社會為主題,在外國的遊戲名甚至直接成了「YAKUZA」(流氓),那
麼在腳本的設定方面,也遵從了日本一貫的認真風格,找了以歌舞伎町為出身之地的罪惡
小說家馳星周來擔任監製。馳星周另外一個廣為人知的作品,就是以歌舞伎町裏的台灣人
和中國人黑道為主角,曾由金城武主演改編成電影的《不夜城》。有興趣的朋友可以去看
看這部混血型男金城武的作品。
總之,有了這個有血有肉的作家監製的腳本,人中之龍這個遊戲裏的世界觀又完全以歌舞
伎町的實際街頭為藍圖,再加上馳星周作品中對於黑道詳細的描寫......沒錯,他就是真
的因為喜歡周星馳才取了這個筆名。人中之龍的遊戲雖然靈感和風格和美國的另一暴力遊
戲經典 GTA 一樣,但是真實無比的世界觀取得了日本人的共鳴,於是這個原本大家覺得
和小朋友及青少年無緣、簡直是 SEGA 這間遊戲大廠自殺行為的前衛作品,創造了數百億
日圓的產值。
這不就是我們一直想要追求,卻追求不到的所謂「文創產業」嗎?這些或許如果在台灣會
有一堆人覺得「沒禮貌」跟「不登大雅之堂」的社會邊緣文化,卻創造出這樣的經典出現
。結果論英雄很簡單。日本原本就有深厚而悠久的黑社會電影文化,包括高倉健的《網走
番外地》、大導演深作欣二的《無仁義之戰》系列,都是日本人人耳熟能詳的經典作品。
而日本極端成熟的遊戲產業,造成了他們想要突破舊有遊戲框架的強烈想法。這兩者的互
相激盪,才打造了這個原本大家覺得是兩個獨立領域而互不相容的跨界作品,也開創了這
個全新而之前意想不到的藍海市場。相較之下,台灣過去不是沒有精采的黑色作品,比方
早期的《大頭仔》、《少年吔,安啦!》,甚至後期劇情跟戴立忍的演技都同樣獵奇的「
想死趁現在」。同樣的題材,我們並沒有欠缺過,但是為什麼我們沒有炸出一樣燦爛的火
花?
因為我們總是看不起身邊最近的事物,覺得這些都是不登大雅之堂的「聳」跟「沒水準」
。於是我們總是在那邊「三國」、「月牙灣」、「東風破」,喃喃自語著跟真正人群的生
活一點關係都沒有地強說愁。結果在台灣這些東西還可以賺賺新台幣,但是出了台灣沒有
人會買帳這種沒有根的次級幻象。
然後就開始嫌台灣市場太小不去中國會死。
真正的文創,基礎就是你我的生活。去除了這些,你要怎麼塑造帥氣的英雄,出了世界,
大家還是一眼就看出你是無根的小丑。當然,現在這種風潮慢慢在修正回來。不過因為失
去了太久,我們也自貶了太久,於是《艋舺》看起來像一群刺青罵三字經的 BL 故事,《
角頭》裏的反派根本卡通化中二帥哥。新的所謂本土元素,去除了硬裡子老演員們的支撐
,仍然讓我們看到嚴重的斧鑿和說不出來的「礙虐」(閩南語,彆扭之意)。不過,有做
、有開始就是件好事。但是身為遊戲迷、身為台灣男子,其實心裏還是有個夢想......
希望早日可以看到真正的台灣男子漢們,在遊戲裏闊步在南台灣充滿活力的夜晚霓虹交錯
街頭上。
http://www.cw.com.tw/blog/blogTopic.action?id=567&nid=6012
人中之龍一代重製板「極」,PV影片
https://www.youtube.com/watch?v=A3OU0qZo-TU
作者: peda (日付剪貼ing)   2016-07-24 02:11:00
推他那句「真正的文創,基礎就是你我的生活」:)XDD那你看到很多彩繪牆壁會更暈倒啦!就當摸索中的嘗試錯誤
作者: megaboost (誤人子弟)   2016-07-24 02:47:00
希望有類似作品是做在艋舺XD
作者: vn509942 (如履薄冰)   2016-07-24 07:04:00
感謝分享
作者: Freeven (夏舞楓)   2016-07-24 13:20:00
感謝分享!!!

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