※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: 一個兩個遊戲都沒玩過的在那邊嘴,呵呵
: 『我沒去過米其林餐廳,但是我朋友跟我說也沒什麼了不起。』
: 零系列最有特色的是那個射影機,用相機拍鬼來取代傳統的攻擊方式
: 說零系列的"劇情比較沒聽過"所以就覺得很棒,真的是笑死人
: 巫女、儀式、詛咒/崇根本是日本恐怖作品玩到爛大街的元素了
: 隨便找都一堆,只是你井蛙就覺得"喔天空好棒"而已
: 零系列最著名的紅蝶也不是因為這些設定而紅
: 而是因為故事中描寫的惡意讓人毛骨悚然
: 返校之所以紅,最主要是其故事與設定貼近生活
: 學校、書包、升旗、教官這些習以為常的人事物,卻能跟恐怖融合在一起
: 故事雖然簡單,但是卻好好了說完了學姐贖罪的路途,面對自己的過錯
: 就是一個可能在你我身邊也發生過的故事
: 不過跟井蛙講這麼多大概也是沒啥意義,嘖嘖
返校剛出的時候
我揪朋友跟同事一起追實況主玩家
再來去朋友家玩game
另外還願也是,總之赤燭開發的遊戲都有追
恐怖故事
除了帶你進入他營造的環境之外
也會讓你知道 這些恐怖存在於平常生活中
我喜歡遊戲中滿滿的台灣味
布袋戲啦、收音機、可愛的小豬撲滿
也喜歡故事劇情鋪成
一個唸過台灣歷史的人
尤其是在早期,經歷白色恐怖的人
更會對返校的故事有深刻的體驗
返校出來沒多久
有次回山上
我問阿公台灣早期白色恐怖的事
我第一次看到阿公嘴巴閉緊緊的
他不說話,慢慢的眼眶泛紅
最後他只說:
「發生了很多... 阿公只能跟妳說 要聽國民黨的」
我第一次看阿公這樣
我也不好跟他討論遊戲裡面的劇情
但至少還是有長輩可以問戒嚴時期的故事
也許在有些人眼裡只是遊戲
對我來說 有許多歷史事件和意義在裡面可以學習
就像「紅樓夢」一樣
有些人看的是愛情故事
有些人看的是人性(經典:劉姥姥進大觀園)
有些人看的是歷史背景還有等,稱紅學
什麼樣的人,就看到什麼樣的方面
每個人大腦構造不一樣
有些人用腦思考
有些人用鍵盤看世界
我只能說,當返校的白教官出來的那一幕我狂笑
因為長得超像馬英............嗯
很高興歐洲羊你也這麼喜歡返校☺
開心~~~ 你有玩還願嗎?