Re: [情報] [日版] 濤塔屬性更換&國別抽預告

作者: Vinir (being)   2016-02-04 00:44:31
以下列表非常個人主觀,僅供參考
僅列出四星五星作為評斷,評價可改,歡迎推文討論 :)
星數有上色的是特招。
推薦以Page Down觀看
評斷標準補充:
坦以前就只有血量和耐力兩個素質有意義,後來有一段時間不死坦當道。但隨著
瞬間多段王寵越來越多,平均祈禱變高,以及暴走的開放,坦的血量和輸出我想
也有不小的參考價值。
後排就是看輸出說話,多體和單體都有不同的發揮空間,我自己偏好是三體以內。
公會設施以早熟DPS*1.06、平均*1.03做處理,只是我也沒很認真的每個都算。
補毫無反應只是個補,因為平均覺醒不高,因此以未覺DPS為主。另外根據實用者
心得,單體多段還是不能完全取代多體補。
↓↓↓對齊線
作者: roy047 (You'll see)   2016-02-04 00:45:00
感謝 這次超多用心的分析文啊打擊角都拿大劍 耐力被砍一些 攻擊距離又被加長一點(囧
作者: alanhwung (Alan)   2016-02-04 00:50:00
漏掉妖精女兒嗎 希望官方也不要想起她來
作者: gold97972000 (Miyanaga Saki)   2016-02-04 00:58:00
想抽火後排只能賭和之國了嗎QQ
作者: pl726 (PL月見草)   2016-02-04 01:07:00
水神不是人妻 花嫁才是(神妻?)雙體火法要找少數民族or西部國
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2016-02-04 01:14:00
啊..就算把妖女當成☆4,數值還是一樣杯具啦
作者: ghrpjjh6es (é»’ç”°)   2016-02-04 01:22:00
半樹我拿來4塔時131效果不錯,不過到後面還是得把Guts沒有滿的輸出往後拉就是了。還有7塔也不需要點多是Guts就可以很穩定的補了
作者: miewwoof (病貓喵)   2016-02-04 02:00:00
少數民族的徬徨花是這個月新增的鑽抽角,不是限定吧?辛苦了
作者: starcry (天王星)   2016-02-04 02:17:00
一堆雷角我都有 真不爽
作者: Vinir (being)   2016-02-04 02:19:00
等樂元素又開發了新玩法後,或許現在的雷角也會變有用的先睡了,缺少的細節和評斷標準明天補上,晚安ノシ
作者: quiy (QuQ)   2016-02-04 06:30:00
睡醒看到原po的評論笑到清醒www目前坦就是悲劇的打擊角哭笑不得……
作者: w538122 (阿蓋)   2016-02-04 07:28:00
狐面跑速偏慢是優點 別忘記他也是155自殺團...
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2016-02-04 08:00:00
其實南瓜低補正也未必是缺點
作者: k1222   2016-02-04 09:01:00
彈道由於早熟設施加成,其實dps已經跟果醬差不多了
作者: w538122 (阿蓋)   2016-02-04 09:24:00
用銃設施lv100算 6431(彈道)vs6649(果醬) 還是略差
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2016-02-04 09:32:00
以前是曾看過有人說女帝唯二的多體多段銃,所以她的貫
作者: arioso0602   2016-02-04 09:32:00
推這篇 抱歉最近忙沒時間一直寫
作者: hduek153 (專業打醬油)   2016-02-04 09:34:00
只覺得段數平衡沒做出來啊 尤其是法 單段比起來就是吃虧
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2016-02-04 09:35:00
真紅雖然單體DPS不高,但多段在需要擊退時還不錯用
作者: withsirius (Aya)   2016-02-04 09:44:00
其實我一直不懂,除了法以外的後排輸出多段有什麼用處
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2016-02-04 09:47:00
多段的好處不是說不會over kill嗎
作者: withsirius (Aya)   2016-02-04 09:58:00
也就只有不會溢傷而已啊,法的多段對擊退有益,弓跟槍暴擊跟貫穿呢?
作者: k1222   2016-02-04 10:00:00
貫穿有差,爆擊只看多體
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2016-02-04 10:01:00
貫穿其實用期望值來看也沒差
作者: pl726 (PL月見草)   2016-02-04 10:07:00
光是不會溢傷 就能避免單下輸出全打在小怪身上造成浪費了
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-02-04 10:07:00
多體記得是就算多隻過判定總共也只多打一隻的樣子?多段的話就是每段判定有就會多打一隻 期望值應該有差
作者: w538122 (阿蓋)   2016-02-04 10:08:00
爆擊跟貫通期望值都沒差 優點只是不會overkill
作者: pl726 (PL月見草)   2016-02-04 10:11:00
多段銃一樣只會多打一隻 依觸發的段數給予等比例的傷害
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-02-04 10:43:00
多段應該不是說多打一隻 而是多打一次 多體整批也只打一次除非多體的傷害也是跟多段一樣每次判定中都會累加
作者: pl726 (PL月見草)   2016-02-04 11:02:00
多體傷害不會累加 就給予額外一體完整一下的傷害
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-02-04 11:15:00
所以期望值會有差啊 假設20%判定 總合dps一樣那多體的貫穿傷害期望值(只看第一次) 就是0.36*單體而2段用20%發動 每段的第一次額外傷害加總是 0.4*單段傷害啊 上面多體應該是2體才對 還有多段發動判定如果是分開的話應該也有可能第一段貫通打死怪 第二段可以直接換範圍內別隻
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2016-02-04 11:30:00
樓上可以/貫通符文,第三篇還滿詳細的*.*
作者: withsirius (Aya)   2016-02-04 11:36:00
感謝大家回答,看到腦袋有點混亂,需要整理一下 XD
作者: Vinir (being)   2016-02-04 11:41:00
補的部分在想要不要改成未覺素質為準
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2016-02-04 11:42:00
嗯 嗯 嗯 嗯 嗯—棺娘的從者(三星火弓)150的中衛弓 月影距離+白光輸出算是我這次國別抽的目標之一 臉黑黑只求中三星啊(抹黑
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-02-04 12:18:00
沒事 我以為是在說多體單段vs單體多段單體單段vs單體多段的話 單看傷害期望值是沒差沒錯
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2016-02-04 13:04:00
欸,結果沒人注意(也沒人在意)原PO把妖精女兒錯打成★4...
作者: alanhwung (Alan)   2016-02-04 13:17:00
我有講啊 可是我倒希望他消失(欸)
作者: arioso0602   2016-02-04 13:17:00
真的XDDDD 不過她真實也就4.5星XDDD
作者: w538122 (阿蓋)   2016-02-04 13:20:00
什麼4.5星 實用性上她只有一星吧(被春統打死另外想問一下 螺拗早熟滿覺綜合dps也有12000+ 不算低吧?
作者: pl726 (PL月見草)   2016-02-04 13:40:00
光是10歲蘿就有五星的價值了
作者: alanhwung (Alan)   2016-02-04 13:52:00
不對吧 18歲蘿才有價值啊
作者: pairsed (悠閒的生活)   2016-02-04 13:53:00
妖精女兒不是全部數值都點在攻擊動作嗎。
作者: k1222   2016-02-04 14:03:00
結果分組母女被排到不同組了,溫馨?
作者: pl726 (PL月見草)   2016-02-04 14:05:00
把母女跟姊妹都拆開(?)
作者: alanhwung (Alan)   2016-02-04 14:09:00
如果媽媽配妹妹 女兒配姊姊 大家很清楚要選哪裡了吧wwww
作者: pl726 (PL月見草)   2016-02-04 14:10:00
姐姐+女兒+神薙…這分組太惡意啦!
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2016-02-04 14:11:00
官方應該不會那麼笨 (?
作者: k1222   2016-02-04 14:12:00
我猜只有2之的出率不會太高,大概各25%之類的
作者: pl726 (PL月見草)   2016-02-04 14:15:00
沒差吧 前提是要先出五星啊
作者: pairsed (悠閒的生活)   2016-02-04 14:18:00
神薙其實不差,手長在補師算長的175補量雖低一些,但一定覺醒量後,也能一下補滿。
作者: k1222   2016-02-04 14:24:00
我知道ポテト有拿神薙+4法去打50等降臨
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2016-02-04 14:25:00
分類出來了蠻貼心的說 王國就男/女 和之國風/火
作者: Vinir (being)   2016-02-04 14:32:00
神薙是五星成本太高,而且跟這次半樹相比補量真的低得可憐
作者: alanhwung (Alan)   2016-02-04 14:35:00
台版什麼時候會跟進呢
作者: Vinir (being)   2016-02-04 14:35:00
如果需要多體補四星巧克力或天空奏者是更好的選擇另外一個問題是,越後期的玩家越不帶補,所以……
作者: arioso0602   2016-02-04 14:46:00
把神薙和巧克力覺滿的成本差了3000個徽章....而且數值差那麼多。做壞了就是地雷股
作者: sai414 (藤原有為)   2016-02-04 15:38:00
恩 推這篇 XD
作者: bluesky262   2016-02-04 15:40:00
看了才發現我中衛弓在倉庫好久了…
作者: pairsed (悠閒的生活)   2016-02-04 15:58:00
主要是我家光131隊實際使用時,補師等級到一定程度就一下就會補滿,所以補師dps比較沒差,但神薙高手長高血量,相對的安全許多。這點夢見手長只剛好及格,奏者血沒那麼多。當然跟同樣5星的比,神薙全部數值加總確實比較差,
作者: arioso0602   2016-02-04 16:12:00
哦 妳這樣講也對 本來補師就不用滿 手長的確是優點
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-02-04 16:47:00
針筒妹內建中衛加成,全隊7%耶
作者: pl726 (PL月見草)   2016-02-04 16:57:00
可惜針筒血太少(′・ω・`)
作者: k1222   2016-02-04 16:59:00
以cp來算的話,5星補全都比不上4星,但這純粹是遊戲設定問題
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2016-02-04 18:18:00
武器隊輸出實在比131高太多了,補的重要性整個下跌
作者: pairsed (悠閒的生活)   2016-02-04 18:25:00
星星紅底是什麼意思?
作者: Vinir (being)   2016-02-04 18:33:00
限定招募,信封抽不到只能乖乖拿魔法小卡
作者: pairsed (悠閒的生活)   2016-02-04 18:42:00
原來如此,哪中間空格的排版,是有什麼特殊含義?
作者: Vinir (being)   2016-02-04 20:49:00
其實是有的 不過規則沒有統一就沒有特別寫
作者: yaoyaoko (anash)   2016-02-05 01:28:00
看到地知的評價就笑了,但真的很帥啊啊啊啊(掉坑
作者: arioso0602   2016-02-07 09:33:00
不要80神薙啊XDDDDD理智上缺弓應該抽電子 但是我好想要妖精媽媽結論是 有愛的>>>>>>>>需要的 有愛最美啊!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com