看來天空塔只會更加惡劣了呵呵.....
首先凍水之塔
天空層 銃、打擊0輸出
沒什麼要特別提的。
颱風之塔
第五層一樣只能叫後備傭兵,到最後的王雖然是鼻子鎚,但是有兩隻...
等救援祭或是2300
第七層可以說是狂出王啊,手長150的地龍都出現了,最後還三隻王同時出現
不過血量感覺沒那麼厚,火力解決
天空層則是弓斬0輸出
煉炎之叩塔(TAB模式)
第一層 限制出擊3人
第二層 限制出擊4人 弓、法、銃 0輸出
第三層 地圖傷害
總之帶麻痺就對了!
以上就是這次天空塔的重點了吧(?)
小抱怨...
梅露可,有點回不去哪種休閒玩的狀態了
連公會戰都得戰戰兢兢,第一都變成燙手山芋,第四降分變成最糟糕的選擇
沒辦法爽快的釋放全部的刀,也沒辦法徹底放假。
現在的我似乎...覺得台版比日版好了
作者:
w538122 (阿蓋)
2016-04-01 19:24:00台版改版也是遲早的事 雖然照目前進度來看台版起碼還要半年才會變成現在的日版吧
作者:
aganhog (船到橋頭自然捲)
2016-04-01 19:25:00真的休閒的才不會管連勝場,像我家公會=w=
不會啊XDD 之後的塔我都沒時間打,所以沒壓摳到! 是說送石量好像有變多?
作者:
aganhog (船到橋頭自然捲)
2016-04-01 19:26:00不過也就這樣摔出一千名外就是XD
作者:
bugbuug (蟲蟲)
2016-04-01 19:36:00想休閒就要有不拿獎勵的覺悟啊~_~
作者:
bugbuug (蟲蟲)
2016-04-01 20:34:00連勝制不會讓你少拿徽只會多拿啊@@
作者:
Litfal (Litfal)
2016-04-01 20:51:00但是要擠排名變得要付出更多努力與麻煩XD
在觀望吧 畢竟連勝制才剛開放一個月有連勝之後都不太能放手打...
作者:
guesd (海邊漂來的香草)
2016-04-01 22:07:00一個休閒各自表述 我說對會戰有要求的沒資格叫休閒公會(逃
作者: Bamuth (楽園へ帰りましょう) 2016-04-02 00:07:00
改成第一獲勝,二三無勝敗這樣的話?
作者:
guesd (海邊漂來的香草)
2016-04-02 01:13:00不休閒的不是新規則 是得失心(逃如果是會內要求的話 那就是不休閒的公會 換個不要求的(死
作者:
pairsed (æ‚ é–’çš„ç”Ÿæ´»)
2016-04-02 01:32:00半忽略連勝ing~ 雖然也有強迫症,但太在意連勝很累