【遊戲1.3.1版更新】
這回著重在操作介面的更動
有些會讓人覺得「早就該做了吧!」,但晚改總比不改好XD
1.隊伍畫面
‧10組隊伍可以左右無限循環滾動 (出擊時選擇隊伍亦同)
‧左上多了清除整組隊員的「Reset」鈕
‧身上沒寵物的角色,可以直接在查看畫面裝備 (角色一覽畫面亦同)
http://i.imgur.com/YJ4dz6u.jpg
‧隊員/寵物可以整組替換了!
http://i.imgur.com/HmvilDX.jpg
可惜的是還沒有換整組符文的功能,那才是切換關卡跟公會戰隊伍的困擾
但實作的話應該會遇到符文孔的問題,期望以後有機會?
2.符文裝備畫面
‧介面煥然一新
http://i.imgur.com/EDyF8yN.jpg
把符文依照種類/功能進一步細分
符文上限300的現在,不用再拖拉單一條卷軸,替換速度可以加快些
3.新的隊伍編制加成
‧Slip Stream
隊伍內前/中/後衛各2名以下,全員跑速+20
‧Varieties
隊伍角色武器都不重複時,全員體力&攻擊力+10%
http://i.imgur.com/s5coA16.jpg
第一項對於速刷隊有很大的幫助,抓好時機王寵轟下去根本不必接敵
第二項就是131隊的福音啦!多少可以彌補屬性魂比武器魂低的數值
不過暴走還是乖乖上14武器隊吧 ( ̄▽ ̄")
4.符文效果調整
‧貫穿符文
多體銃的貫穿效果,改成每一體都判定,其中n體中了就發動n體貫穿
以往不管怎麼貫穿都只會「多穿一體」,現在多體銃有了更好的清場能力
女帝、晶燦灰這種原本就很優秀的角色,強度更進一步提升
‧毅力(根性)符文
根據角色韌性,體力在3以上時受到傷害有機會剩下2,2以上時有機會剩下1
遇到2段攻擊的王寵,以往不死坦也會直接被打回家,現在有機會硬扛
只是粗略的測試後,3剩2的發動率似乎不容易撐高,等看看後續吧
5.符文自動裝備功能
出擊時若角色身上有符文空格,會自動以下列順序暫時裝備(救援角不適用)
※暗綠色僅適用斬/突/打角色
→ Xanphenir: 回復系角色不會自動裝備優勢屬性符文
→ Xanphenir: 直接往下跳到自屬性
職業專用
→攻速
→攻擊
→優勢屬性補正 (ex.水屬角就裝備對火補正)
→體力
→韌性
→毅力
→跑速
→閃避
→全減傷
→劣勢屬性減傷
→自身屬性減傷
→自身屬性補正
→其他屬性補正
→收集系
6.貼圖呼叫救援
4/13 14時,用貼圖的方式也會出現救援按鈕囉!
這是ティティ要推銷自己的「助けて」貼圖的陰謀嗎XD