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MercStoria
[問題] 關於這次的台版王寵
作者:
reaturn
(廿年後回頭看台灣)
2016-05-27 16:30:07
得到之後說明是『風矛』:對風屬性傭兵/怪物 傷害加成
目前手上有20%加成的,但比照之下應該是沒有風破強
但看一些玩家的拍片是使用風矛,而非風破
請問一下,是否是二者加成算法不同,所以風矛比較優?
作者:
carbon0719
(KPP)
2016-05-27 16:33:00
風矛跟風破在計算上屬於不同系統,可以同時在角色上加5風破跟1風矛(風矛本身不能疊加)
作者:
yulis
(笨蛋 尤莉絲)
2016-05-27 16:34:00
盾/矛另外算不同於破 放一次後整場戰鬥均有效 (環境魔法卡?
作者:
simakaze
(DD)
2016-05-27 16:34:00
兩者都是相加 通常要帶就各帶一個 若破是+30% 矛是+20%最多可以+ 30*5 + 20 = +170%
作者:
carbon0719
(KPP)
2016-05-27 16:34:00
估計你看到的影片兩種都有用只是沒看清楚@~@
作者:
eagle7641
(予豈好辯哉)
2016-05-27 16:34:00
矛很爛 平常不要用w
作者:
yulis
(笨蛋 尤莉絲)
2016-05-27 16:35:00
盾矛系列是放在場地不是放在角色身上,哭回家後照樣有效
作者:
eagle7641
(予豈好辯哉)
2016-05-27 16:39:00
另外就是矛盾對怪打自己也有用 某些情況盾比威壓強
作者:
reaturn
(廿年後回頭看台灣)
2016-05-27 16:41:00
了解,感謝大大們的解說
作者:
Vinir
(being)
2016-05-27 16:47:00
魂破疊滿就只有五層 矛系可以突破上限
作者:
featherM
(ç´æ‚ ç¾½)
2016-05-27 17:12:00
類似雨天放打雷的感覺
作者:
starcry
(天王星)
2016-05-27 17:37:00
就暴走專用寵啊
作者:
pl726
(PL月見è‰)
2016-05-28 03:00:00
以後這種屬性矛 在限出一角的關卡也能發揮作用
作者:
vanprasth
(Ballade)
2016-05-28 10:11:00
請問台版的玩家,你們裝風矛傷害有比較高嗎?今天使用反而結算比帶三魂略低O_O讓我覺得昨天使用傷害比較高似乎是秒數多幾秒的關係..
作者:
Vinir
(being)
2016-05-28 10:17:00
據說40秒是三魂比較高 高秒數晚點去測
作者:
eagle7641
(予豈好辯哉)
2016-05-28 10:52:00
我自己是刷60秒 以內用3魂 以上用矛大致抓開場兩次CD時間內少一魂第三次以後多一矛
作者:
knight77
(オニオンナイト)
2016-05-28 11:29:00
60秒? 你確定不是60BP嗎?
作者:
eagle7641
(予豈好辯哉)
2016-05-28 11:44:00
對XD 我用秒去抓的實務上大概只有40秒會考慮三魂吧
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