謝謝大大的創意分享。
雖然我沒有不死坦,還是用41隊伍
但是大大的「多體弓」想法讓我眼睛一亮
其實我並不介意拉盾
但是「放魔寵清小怪」讓我感到十分厭煩
因為魔寵的動畫非常拖台錢,是浪費現實時間的關鍵
所以我也試看看放進多體弓是否能不放魔寵
我把超萌2體水弓尤莉雅,灌到110級
我原本的41斬弓隊伍,
130%,80+20秒,打1.1億,全程放魔寵清
把90級薄墨射手,換成110級尤利雅,
130%,80+20秒,打9900萬,全程放魔寵清
OK,少1200萬可以接受,畢竟二體弓本來就會掉輸出
接著我改成全程快轉不放魔寵(魂破疊滿後),
傷害竟然變成7900萬,呃... 少了2000萬實在有點多
只有我會這樣嗎 Orz
看起來單體弓還是很多輸出打在小怪上面
是不是尤莉雅清小怪不夠力呢?
我是否要再練第二支多體弓,才能達到不放魔寵也不會掉輸出?
或者是乾脆改練槍打隊,利用槍隊的擴散攻擊打小怪?
或是改練5法隊呢?
不知道以「不放魔寵」為前提下,哪一種隊伍的傷害會最高? (都滿覺的狀況)
1. 壓血41多體弓
2. 壓血41槍打隊
3. 5法擊退隊
有沒有三隊都有練過的達人可以解答,非常感謝 XD
註:
我單體弓斬隊都滿覺 (只有薄墨射手想靠金幣抽到滿)
法隊可以組20段法隊,但沒練
槍隊有兩隻5星砲+不死打坦(皇帝),也是完全沒練
※ 引述《Xanphenir (幽靈司書)》之銘言:
: 當人忙起來或有好幾個帳號要刷的時候,暴走也會變成一個用現實秒數算現實DPS的
: 遊戲。更別說SAN值也是重要資源,所以,不知何時起,連壓後排的血都懶了,刷法
: 變成這樣的全快轉:
: https://play.lobi.co/video/c519bee500db7dabac2d1cb3cea0b14cb2bc41b9
: 140%、120+22秒打出1.1億+,折算基傷約8000萬,不算高,不過事故率接近0,加
: 上可以全程快轉、疊滿BUFF後不放寵,應該幾乎是現實DPS最高的打法。
: 隊伍大概長這樣,用三個帳號當例子:
: http://i.imgur.com/vfypK27.jpg
: http://i.imgur.com/vsWoAaI.jpg
: http://i.imgur.com/bzobT2R.jpg
: 格式大概是 多段補 + 不死斬坦 + 多體弓 + 普通弓手*2
: 補能有 [水精霊の喚手]プリム (中衛、合作活動角)最好。如果沒有就最好找一個中衛
: 弓。符文必帶攻速和復活,剩下隨意。
: 坦的話,以日版的符文上限33,有三個相對好入手的四星不死斬坦:
: [峻烈の騎士]リフリス (徽章)
: [虚実の繰り手]グラジニオ (徽章)
: [灯王の血族]リン (國別進化)
: 但除了 [虚実の繰り手]グラジニオ 以外的符文要求都非常高。
: 符文標配:攻擊、攻速、狂暴、抗擊退、根性、(屬性補正)
: 多體弓用來清雜魚防倒坦。本期的徽章兌換三星角色是中衛2體弓,雖然DPS不高,
: 但在暴走,尤其是水屬暴走對整體隊形的貢獻很高,非常推薦換下來。另外,前幾
: 期徽章交換所的 [熱触れる白肌]ピコニィ 是目前單體DPS第二高的多體弓,如果
: 有換,也相當推薦。
: 剩下就塞DPS最高的弓箭手懶人快轉就好了☆