[數學] 3星壓血弓手的符石選擇(弓箭vs屬補)

作者: sandra80032 (頻語兒)   2016-08-03 20:27:55
我是一個從小數學不好的孩子,加法會忘記進位被老師打手心的那一種。
但自從微軟推出了Excel (X),
自從我開始玩了梅露可物語 (O),我數學都考100分呢!
好的,今天我們要談的數學題目是:
「3星弓手只能裝4個符石。
前三顆裝 攻擊+攻速+狂暴。
第四顆該裝 弓箭符石 還是 屬性補正符石 呢?」
>>> 結論 <<<
我直接寫結論,計算過程在最下面
前提:
以破寵效果 32% 來計算 (破寵最大30%,帶一個中衛會變32%) ,
且弓箭符石、屬性補正符石 兩者魔力值相等來計算 (例如:都是27,或都是29)
若3星弓手本身 > 160%時,則 屬性補正符石 > 弓箭符石
若3星弓手本身 <= 160%時,則 屬性補正符石 <= 弓箭符石
但弓手們幾乎都是 <=160%,故只要記「一律都帶弓箭」就好了。
(除非你的屬性補正符石超大顆,或破寵很小隻,最後面有詳解)
>>> 實際應用範例 <<<
例一:
‧已知:健康的弓擊手 維斯帕 對 光屬性補正 150%。
現在要去打光屬性BOSS
作者: millcassee (貝雅)   2016-08-03 20:30:00
快推 免得以為有人說我看不懂(((((被毆飛
作者: Vinir (being)   2016-08-03 20:35:00
如果加上環境破(地圖補正),屬性石效用會更低我自己拿三星非弓也常常拔掉補正換成血量和盾方便壓血
作者: ghrpjjh6es (é»’ç”°)   2016-08-03 20:41:00
這就蠻有趣的了,如果是像限時的關卡,破疊滿之前就一定是屬性符石比較多優勢。如果是公會戰這種的,相對來說無差別的弓箭符石輸出高
作者: inouehiroki (雨狐)   2016-08-03 20:43:00
推鬥志昂揚的會長大人~
作者: Xecver (Xec)   2016-08-03 21:06:00
推精算蝶~
作者: Vinir (being)   2016-08-03 21:20:00
弓箭符石可以應付各種王,又不挑傭兵,養4顆30↑的弓箭石就可以捨棄補正石了
作者: sorryboy (抱歉男)   2016-08-03 21:21:00
推推
作者: Vinir (being)   2016-08-03 21:32:00
我家老大之前有算過。當原始補正%數>破寵總和%數時,帶補正比較好,反之就帶暴擊推論放在巴哈 http://goo.gl/YNzb28也不是每個逛ptt都會逛巴哈,不用太在意XD
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2016-08-03 22:01:00
嗚...頭好痛
作者: kevinis0129 (嚕嚕咪)   2016-08-03 22:07:00
嗯嗯跟我想的一樣
作者: pl726 (PL月見草)   2016-08-03 22:38:00
原來是MathStoria板啊 我還以為是梅露可呢
作者: hn013579 (帝克尬的)   2016-08-03 22:44:00
推,帶弓箭很方便不用拆來拆去XD
作者: darksol (darksol)   2016-08-03 23:42:00
快推以免別人說我什麼都看不懂(・ω・`)
作者: CocoCniuotu (汞永璋昊)   2016-08-04 01:30:00
推專業文~
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-08-04 02:01:00
養五星弓就沒這困擾了!!!
作者: gugu1202 (咕咕)   2016-08-04 02:52:00
MathStoria XDDD
作者: kinomoto (櫻與糖的戀人)   2016-08-04 03:00:00
樓樓上點的五星弓隊 http://i.imgur.com/BVOc3GN.jpg
作者: alanhwung (Alan)   2016-08-04 03:47:00
我的眼睛業障重啊..
作者: dx90c (DirectX)   2016-08-04 09:09:00
喔啊啊,可魯你在哪QQ
作者: Niarrats (Kiwi)   2016-08-04 10:43:00
不愧是桜桑 一出手就是霸氣( ̄▽ ̄)
作者: ranmo158 (阿燃)   2016-08-04 14:38:00
感謝總結!真是好參考呢!哎喲上面…上面有什麼嘛?一陣強光我什麼都沒看到
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-08-04 20:40:00
弓箭萬用啊

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