[心得] 中衛效益實測(暴走120秒)

作者: sandra80032 (頻語兒)   2016-08-29 23:36:46
測試對象:台版8月份暴走BOSS (暗屬性)
我都用120秒下去測的。
秒數會影響中衛效益,時間越短中衛效益%越高,越長中衛效益會稍微減少一點點
魔寵都是帶 2魂1破1矛1加時
若只帶1魂的話中衛效益%會變高,因為CD縮短更重要
<先直接說結論>
120秒的狀況下,
第一隻中衛 對整體傷害加成12%~14%之間
第二隻中衛 對整體傷害加成7.5%左右
第三隻中衛,不知道,我沒測,因為我沒有練那麼多隻中衛 @@
注意這個結論只適用暴走,其他場合(如公會戰)可能不適用
<測試方法>
利用131壓血隊的「中衛補師」來測試增傷效果。
因為補師本身不造成傷害,所以可以無視補師對總傷害的影響,而算出純粹的BUFF。
我一共用6隻隊伍,為了避免影響閱讀,有興趣看隊伍圖的朋友可移駕至
http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/64141927
我怕貼在PTT會導致手機版本跑出一大堆圖片 XD
每隻隊伍我都打很多場,取傷害最高的一場 (壓血壓得最好的)。
槍都是打槍140%,弓都是打弓130%
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-08-29 23:38:00
要測這個輸出就別壓血了吧(?
作者: gold97972000 (Miyanaga Saki)   2016-08-29 23:39:00
感謝測試 非常需要這個數據
作者: seel (鏡花水月)   2016-08-30 00:07:00
謝謝測試 實用~
作者: dx90c (DirectX)   2016-08-30 00:52:00
我有雙中衛和三中衛的,等等來測看看
作者: jasonpop (善惡魔使)   2016-08-30 02:15:00
一樓點醒夢中人推實驗精神跟不錯的方法
作者: CocoCniuotu (汞永璋昊)   2016-08-30 03:08:00
推實驗
作者: pl726 (PL月見草)   2016-08-30 03:26:00
推實測!
作者: hn013579 (帝克尬的)   2016-08-30 06:09:00
弓改成法應該會更精准,不過好像也沒必要就是了
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-08-30 08:01:00
一樓華生
作者: ranmo158 (阿燃)   2016-08-30 10:20:00
推實測
作者: gghost1002 (拿著機機的人)   2016-08-30 11:01:00
推實測XD
作者: deans90 (湯圓)   2016-08-30 11:32:00
認真推!

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