打擊符文OP....我到底說幾次了?
這次暴走,因為前衛職武器符文的實裝,組隊上多了很多可能性。斬符可以41壓血
弓斬拚斬殺,突符可以玩超高傷害但是有點不穩的武道家隊,打符因為讓敵人受傷
增加的特性,這次大概多了三種懶人隊的應用。因為帳號多,這三種在這次都被我
測試了一輪,以下是使用的心得:
1.弓打隊 ( 影片:https://goo.gl/DHwdzM )
利用打擊符文全隊增傷的特性,放棄前衛傷害,用妄信重天使或勇猛原始者給全隊
上Buff。配合後排壓血可以打出可觀的傷害。而且因為打擊角的手長因素,基本上
沒有被雜魚打到的可能。實測上傷害和有二體弓的斬前衛隊差不多,但穩定性高超
級多。壓血後可以稍微超過斬前衛隊。
實測上這次以大食蘿覺5、莉莉卡覺10、花冠覺15的後排陣容,160%下120秒壓血有
打出2.24億,換算基傷大概1.4億。不壓血基傷大約9000萬出頭,而且顯然有再往上
的空間。不過要壓血的時候因為符文格不夠,3覺重天使還不完全能全程Buff,偶爾
會斷一兩秒,滿覺的話應該能30秒後全程。
優點:
(1)穩、超穩,打到現在出意外的次數是0。
(2)不需要二體弓掃小怪。
(3)低等級不會因為前衛血掉太慢減少DPS
缺點:
(1)打前衛到高等級雜魚會清不乾淨,後排的DPS會有一小部分打到雜魚上
(2)要用這兩個角色需要不死組符文雙33
2.鎗打隊
如果你有凱薩,請不用懷疑,組鎗打隊吧。凱薩現在以穩定度和傷害而言根本是暴
走最廚的角色=_=。多一個凱薩的傷害,傷害甚至超過有弓箭爆擊的弓打隊。就算沒
有凱薩,如果鎗抽得比弓好,也可以用重天使搭這隊。
優點
(1)傷害能跟弓隊一拚,在這次差不多能接近有滿覺天涯的弓打隊水準
(2)鎗符自動掃小怪不會有DPS損失
(3)一樣也是穩、超穩
(4)鎗打區間出大刀,大家都愛你
缺點:
(1)指定五星。沒有凱薩傷害應該明顯會低一截,而且會額外需要雙33
(2)四星以上單體鎗角相對難抽
(3)快轉的時候多段鎗的DPS明顯少得比弓多
3.中衛打定王隊 ( 別人的影片,武器沒加成5億+瞬癒殺:https://goo.gl/hj4FaI )
這次實測結果,就算有花火師之女,沒有滿覺也定得很辛苦。意外率有點高,不是
很好打起來。但是看影片,打得起來的話絕對是目前懶人隊中傷害最高的。這次測
試算是失敗,但下次也許可以考慮用雙中衛打+三鎗的配置。
優點:傷害超高,可能是目前所有懶人隊中傷害潛力最高的
缺點:指定角色、需要高覺、不好壓血
(note: 補個沒這麼誇張的影片)
https://play.lobi.co/video/dfdff34885ca769d63a51bb7fd61212befd92d5f
(note: 法區間,三法風花女兒,3分鐘25秒打5億之後瞬癒)
https://play.lobi.co/video/630e7a82d04f7cb21a4b3738071d5eb1d11fca79
以結論而言,打擊符文的引進,一來讓131懶人壓血的天花板又上升了一點,二來讓
鎗隊有機會在暴走和弓隊一拚。這次暴走還不明顯,也許到下次就會有些Meta上的
變化,相當值得期待。