[攻略] 以打符為中心的新隊伍實測

作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-28 18:20:20
打擊符文OP....我到底說幾次了?
這次暴走,因為前衛職武器符文的實裝,組隊上多了很多可能性。斬符可以41壓血
弓斬拚斬殺,突符可以玩超高傷害但是有點不穩的武道家隊,打符因為讓敵人受傷
增加的特性,這次大概多了三種懶人隊的應用。因為帳號多,這三種在這次都被我
測試了一輪,以下是使用的心得:
1.弓打隊 ( 影片:https://goo.gl/DHwdzM )
利用打擊符文全隊增傷的特性,放棄前衛傷害,用妄信重天使或勇猛原始者給全隊
上Buff。配合後排壓血可以打出可觀的傷害。而且因為打擊角的手長因素,基本上
沒有被雜魚打到的可能。實測上傷害和有二體弓的斬前衛隊差不多,但穩定性高超
級多。壓血後可以稍微超過斬前衛隊。
實測上這次以大食蘿覺5、莉莉卡覺10、花冠覺15的後排陣容,160%下120秒壓血有
打出2.24億,換算基傷大概1.4億。不壓血基傷大約9000萬出頭,而且顯然有再往上
的空間。不過要壓血的時候因為符文格不夠,3覺重天使還不完全能全程Buff,偶爾
會斷一兩秒,滿覺的話應該能30秒後全程。
優點:
(1)穩、超穩,打到現在出意外的次數是0。
(2)不需要二體弓掃小怪。
(3)低等級不會因為前衛血掉太慢減少DPS
缺點:
(1)打前衛到高等級雜魚會清不乾淨,後排的DPS會有一小部分打到雜魚上
(2)要用這兩個角色需要不死組符文雙33
2.鎗打隊
如果你有凱薩,請不用懷疑,組鎗打隊吧。凱薩現在以穩定度和傷害而言根本是暴
走最廚的角色=_=。多一個凱薩的傷害,傷害甚至超過有弓箭爆擊的弓打隊。就算沒
有凱薩,如果鎗抽得比弓好,也可以用重天使搭這隊。
優點
(1)傷害能跟弓隊一拚,在這次差不多能接近有滿覺天涯的弓打隊水準
(2)鎗符自動掃小怪不會有DPS損失
(3)一樣也是穩、超穩
(4)鎗打區間出大刀,大家都愛你
缺點:
(1)指定五星。沒有凱薩傷害應該明顯會低一截,而且會額外需要雙33
(2)四星以上單體鎗角相對難抽
(3)快轉的時候多段鎗的DPS明顯少得比弓多
3.中衛打定王隊 ( 別人的影片,武器沒加成5億+瞬癒殺:https://goo.gl/hj4FaI )
這次實測結果,就算有花火師之女,沒有滿覺也定得很辛苦。意外率有點高,不是
很好打起來。但是看影片,打得起來的話絕對是目前懶人隊中傷害最高的。這次測
試算是失敗,但下次也許可以考慮用雙中衛打+三鎗的配置。
優點:傷害超高,可能是目前所有懶人隊中傷害潛力最高的
缺點:指定角色、需要高覺、不好壓血
(note: 補個沒這麼誇張的影片)
https://play.lobi.co/video/dfdff34885ca769d63a51bb7fd61212befd92d5f
(note: 法區間,三法風花女兒,3分鐘25秒打5億之後瞬癒)
https://play.lobi.co/video/630e7a82d04f7cb21a4b3738071d5eb1d11fca79
以結論而言,打擊符文的引進,一來讓131懶人壓血的天花板又上升了一點,二來讓
鎗隊有機會在暴走和弓隊一拚。這次暴走還不明顯,也許到下次就會有些Meta上的
變化,相當值得期待。
作者: ghrpjjh6es (é»’ç”°)   2016-10-28 18:44:00
打擊符石推出後,有哪些角色適合在暴走使用?符石搭配的優先順序能否也排一下
作者: asd18357 (TimYai)   2016-10-28 18:44:00
有皇帝鴨血坦 然後輸出小護士 小丑 大佐120沒疊秒有青蛙有加成快轉打1.3E會偏低嗎?
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2016-10-28 18:48:00
打擊符文真的神....
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-28 19:07:00
台版:(我到底說幾次了?)
作者: alanhwung (Alan)   2016-10-28 19:12:00
凱撒不用雙33 雙30都夠
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-28 19:23:00
2的那個是指沒豪傑就要上雙33的原始者或妄信吧
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 19:39:00
個人認為風花真的要寫一張感謝狀給花火女兒w
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 19:39:00
定王隊的壓血難搞是硬傷…就算定的夠穩也不是很好用
作者: pl726 (PL月見草)   2016-10-28 19:41:00
http://i.imgur.com/1pdo8xL.jpg這組全10覺 130%弓加成 120秒可以打2.4億
作者: alanhwung (Alan)   2016-10-28 19:42:00
銃有個優點或缺點是屬性加成很小 練一隊就萬用
作者: pl726 (PL月見草)   2016-10-28 19:42:00
不過要40秒後才能放心快轉(打擊符文30出頭)
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 19:43:00
開服千日風花終於找到大腿可以抱了
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 19:43:00
然後這次穩定有另一個大因素是,王攻擊準備動作很長
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 19:44:00
中打隊充分說明了「你的後排有多強隊伍就有多強」
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 19:44:00
不會出現王擊退後瞬間反擊的狀況順便一提,銃或法夠強,加成區搭斬拼秒癒也是有搞頭的
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-28 20:10:00
中衛打+中衛斬配銃or法是打算帶幾個魂啦
作者: alanhwung (Alan)   2016-10-28 20:11:00
多段五法才是你的後排多強傷害就有多少 可惜不好壓血
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-28 20:18:00
王被打符定根本不會後退啊
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 20:26:00
對耶,但是原本的放置隊也沒什麼風險阿,除非要用全隊單體
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 20:35:00
風花手太短放前排會被掃到 韌性.血量是後衛等級
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 20:37:00
不過這1.2.對上241以後的長手小怪的確會穩定很多,可惜241是法突XDDD
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 20:39:00
中衛打完美的無視這些缺點 創造一個屬於風花的舞台
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 20:51:00
沒有人說一定要搭中衛打才能搭斬拚秒癒阿 to w538122
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-10-28 20:53:00
要帶也是可以啦 反正打符不吃魂 看後排(輸出)帶魂就好啦反正本來就有雙魂的空間 了不起再拔掉矛或加時寵換魂(?
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 21:04:00
以3.的剩餘秒數來看,要拚斬殺有點難度,不知道有沒有傷害更高的配法
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-28 21:13:00
https://goo.gl/iXgbax 完美的三法+定+風花到斬殺線的時候還有一分鐘左右
作者: cau0424 (卡烏)   2016-10-28 21:17:00
我的第一隻四星風花也是兩年來第一次有機會上場 偉栽打符
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-28 21:25:00
不用中衛打不就是不死斬配任意武器輸出嗎…跟這篇毫無關係吧(呆滯
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 21:25:00
嗯1分鐘就不錯用,沒斬能打7成拚秒癒比較可用,不然就要上克蕾亞之類攻擊力更高的角色了,否則整體機率太低所以我前四個字就是"順便一提"阿...-.-
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-10-28 21:39:00
如果是屬性5武有機會嗎? 還是說後排非純特攻輸出必不夠
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-10-28 21:45:00
有機會也是有機會 上面那個三法打斬的影片看一下寵是 光破弓魂法魂加時雙麻 屬性魂省一格放破 或是神操作雙麻拿掉換第三個武器魂的話… 不然就是突法/斬弓 打放掉上面講錯 雙武魂換1屬魂+矛還有5武加成10%打也吃差不多打平
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 22:18:00
屬性五武一來魂寵弱,二來武器加成少,要達標可能有點難喔
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-10-28 22:40:00
因為看到3武混搭還是可以達標 才想說混5武改屬魂ww理論上10%應該可以補回魂的差別 但是特攻感覺差很多屬性加權感覺遠低於特攻呢w 不過弄的出來就不用換了
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-10-28 22:43:00
忘了算關卡加成 純dps5武不會差很多,但特效就沒辦法了XD搞不好弓區用斬突打魔弓帶法弓魂吃一半特效還有一點機會(?
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 22:52:00
現在斬殺隊得靠加成區跨過門檻,算是蠻關鍵的
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-10-28 23:08:00
上面243的影片也只有三後排吃特效 雖然法師屬性補正高啦…
作者: sandra80032 (頻語兒)   2016-10-29 05:51:00
請問風花的功能是什麼 拼秒癒嗎
作者: Vinir (being)   2016-10-29 06:04:00
DPS高加上斬擊順便拚秒癒吧這次中衛打解放了很多距離微妙的中衛角呀
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-29 06:26:00
nerf後其實受益的也有限吧…這次一堆鉛球妹 其他都很少
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-29 06:39:00
風花就超高攻速.不低的傷害去觸發斬殺
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-10-29 07:07:00
花火師是屬性對dps高 不然90的手長對打符效果是扣分的四星五星的手長都100以上 3星 凱楯60太危險而且攻擊力不高碎冰攻偏低攻速也不快 其實水玉跟競強是比較折衷的選擇可是這次中衛打能用還是王的因素為主 王手短才能這麼玩
作者: Vinir (being)   2016-10-29 07:36:00
花火90不會觸發王攻擊 擴散範圍內的角色就可以出來玩然後再去看歷代王手長 花火除了布偶之外都可以拿來用距離debuff也不會太兇 攻擊力又高 3星養起來又便宜把她當槍隊的多彩投資下去就好
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-29 07:58:00
3.的第一個影片是252、沒加成、五武,概有25秒可以斬
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-29 12:21:00
25秒就是賭,有斬就賺,成功率不高。BP效率不好,但時間效率不錯,還有機會拿到額外的經驗值、錢與王寵(=錢)。
作者: kenqoo810330 (北後)   2016-10-29 12:36:00
http://i.imgur.com/ZMAmpS9.jpg http://i.imgur.com/q22n43B.jpg波波妞換成捕這隊可以打多少?不知道要不要投產*補
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-29 12:39:00
1. 二星寂然不用錢。 2. 滿覺120秒快轉基傷應該破億不過問題是台版什麼時候出打符文........
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-29 13:40:00
沒有打符文這隊也是很不錯的,不過就不能跟斬弓比了
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2016-10-29 18:54:00
想借串問一下,有人覺滿薇諾妮卡了嗎?打符的效果不知道怎樣,有覺滿小王子的體感應該差不多?
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-29 19:05:00
小王子不要去期望 他強在體質/dps 打符有發動就賺到
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2016-10-29 19:48:00
已經有差到這地步啊@@ 想說體質好覺滿 兩隻中衛打應該能cover被nerf的機率,如果有推出公式就好了...
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-10-29 19:53:00
小王子根據肉眼粗略估計,80s後大概也只有兩下發動一下但是就算兩隻一起5秒內共發動5次 接不起來的機會還是有3%其實我本來是想測發動機率是看手長還是發動對象的距離如果是後者的話 暴走還有機會用空氣盾凹到定住
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2016-10-29 20:06:00
另外也很好奇攻擊的影響,開場的攻擊要最大化一定是攻符文、支援角色、陣形,所以考慮到機率同屬混組武器是最大化吧?不過花火真的做壞了,攻擊力逼近五星,弄一弄還是能有很好的發動機率,不過要無恥手長還是要五星啦...爬了一下影片,這兩位都覺滿的確就可以cover全部狀況了,高強度公會戰搭配法師擊退消耗大減,不怕高韌性的王啦!
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-10-29 22:33:00
小王子跟冰魔女嗎?不過會戰要先撐住第一波王啊w
作者: darkfiredark (黑火)   2016-10-29 23:44:00
感覺可以投資一下看看了
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2016-10-30 23:15:00
分享一下實驗結果,四法擊退配上滿覺薇諾1w5攻,29打符,三家萬祈可以打過,而且法師陣容超爛XD 滿覺茫哀10覺徬徨花4覺水神3覺薰香,這破輸出還能打完...如果我有強一點的法師應該能更順QQ
作者: jasonpop (善惡魔使)   2016-10-31 02:32:00
薇諾是哪位?
作者: pl726 (PL月見草)   2016-10-31 02:46:00
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2016-10-31 06:52:00
我覺得可能要多試幾次?訓練用門不太好測法擊不友善組合:(不然搞不好同組合換上跟滿覺魔女同出力的法師一樣可推過(?看了一下人家貼的驗證影片 冰禍發動率約1/4弱 珠飴約1/3弱兩隻一起來意外的60秒左右就相對安定 但也只是接的起來程度遇到手長/移動快的王 第一時間沒定住就危險了 看非演習會戰撐過第一波是難關 幾個影片都是以接關為前提在跑的(汗
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2016-10-31 09:47:00
接關數變少對他們來講就是有效益了吧,是說王寵取向也有差啦,像我是水補正以外其他都是雙補正,如果是水屬王寵多就會清比較快。五法擊退隊本來就很強勢啦,但是高韌性怪能爭取的時間就沒有放一到兩隻打擊腳好,冰禍發動率低一點真的是滿可惜的,不過甩一甩或者未來又抽到五星中衛打,效益就很很好啦,不過關鍵真的在第一波啦繼續試了幾次,還有單測單人定住機率,100秒有甩有機會完封不會前進,機率的確是落在20%上下,看33後會不會有顯著囉,要無腦放置還是要滿覺花火或著投斧囉
作者: s33554432 (刺)   2016-10-31 14:19:00
花火或投斧不太適合會戰用,很多王手長在90以上,定起來還是會攻擊,被掃到一下就會倒
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2016-10-31 14:28:00
抱歉沒講清楚-會戰真的就很要求手長,平常可以偷閒的情況(手短暴走),選擇稍短的中衛打比較好,會戰就用好的法師+手長打吧,畢竟只有法師可以cover,除非未來有出齊五色手長打擊XD
作者: Ayoshimi (KK)   2016-11-06 16:43:00
風花跟蓋世的攻速bug都修好了?蓋世目測速度感覺還是挺慢
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-11-06 17:18:00
風花bug一年前多就修好了 蓋世是天生的

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