目前遇過三種方法
1.順時鐘法
假設左上開始拉,有3部位以上就拉住
兩部位以下就換右上拉走
好處:算是隨機性公平
壞處:有時候轉太快,失神很容易亂
2.餘數法
指定等級除四餘一的王給左上,餘二給右上...
假設現在是21等王左上拉走,講好部位二以下的王下家幫忙拉回洗王
好處:基本上很公平,大家也很清楚自己要做什麼
壞處:有公會輸出低會明顯轉到他們對面的時候效率變差
3. 輸出低的負責拉、次低的協助拉回
好處:整體打的效率應該是最高
壞處:有人承認自己公會很鹹魚嗎?另外全程拉其實蠻花心力的
4. 時間切割
因為現在早場、晚場剛好四個小時
每一個小時剛由一個公會負責拉
在講好由誰負責輔助就好
好處:講好幾乎不用花時間溝通了
壞處:比第二點更明顯的缺點,可能某個小時效率奇差無比(?
有人能更深度分析或分享其他更有效的方法嗎?
昨天遇到有點神奇的組合,大家幾乎都不討論,然後雖然主要是其中2個公會在拉,但是如果跑到其他2方向的公會也會拉,如果部位數不足會自動拉回巢穴,就醬子推到Lv68…今天遇到的公會是提出每五等換一個公會吸引,以順時針方向輪流;如果部位數不足,對角線的公會幫忙拉回去。今天上午已經推到49了
作者:
covera (covera)
2017-03-26 14:23:00實力相當的配對才適合1、2,如果被抱大腿為了領獎勵,就必須指揮其他家達成3,如果遇到那種連拉怪都不想的寄生公會真的很呵呵
作者:
pairsed (æ‚ é–’çš„ç”Ÿæ´»)
2017-03-26 15:41:00承認火力不足還好吧?
作者:
kuro1018 (亂飄的呆毛)
2017-03-26 17:01:00我們今天也是用類似steve大的那種方法,早場打到44~
作者:
aganhog (船到橋頭自然捲)
2017-03-26 17:16:00火力弱的也知道自己拉效率會最好吧,應該不太會計較不過前提是差距懸殊,差距不大的話還是用輪的比較開心XD
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-26 17:18:003吧,但肯幫忙主坦就已經不算鹹魚了阿QQ
昨天是3 不會日文幾乎沒溝通 不過我想還算合作愉快
作者:
hecaton (加熱)
2017-03-26 19:51:00對於有隊伍3、4肯定是比較好的,正面雷有正常打也能斬掉但這種有人亂嘲一樣亂掉,如此...你能想像1、2的狀況嗎?
其實我反而覺得輸出高的公會拉王好降臨用隊伍正面打也是10億,反正就是等打雷斬殺而已不過挑撥蠻無趣的,輸出高的公會不見得想所以通常都還是人少的公會負責挑撥比較多
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-27 15:16:00輸出夠的話光用傷害都拉得住就是了背面還是有差啦,背面不打雷也能一刀10億,正面有斬拚運氣整體時速還是有差