[情報] [日版] 遊戲平衡調整預告

作者: pl726 (PL月見草)   2017-07-30 22:22:25
主要是針對一些先前實行的措施做調整
1. 公會戰接關獎勵分
目前是每接關一次扣5%的總獲得GP,
8/1起,將改成「依照接關次數給予額外的獎勵分」
獎勵分是依照進場時自家公會的GP,乘上接關係數
比方進場時自家分數100萬,接關2次打完,最終得分就會加上 100萬×2%=2萬
接關0次:3%
接關1次:2.5%
接關2次:2%
接關3次:1.5%
接關4次:1%
接關5次:0.5%
接關6次以上:0%
這個比現在接關一次就少5%分數的懲罰好多了 _(:3」∠)_
2. 會戰期間消費AP減免
造成伺服器爆炸的措施又來啦!這次先開 8/1~8/3 試試水溫
雖說這次只減免10AP,但拿來刷王寵也十分足夠了
3. 公會戰報酬調整
8/1開始...內容太多了就麻煩各位自己看圖(逃)
反正都是上調就對了
http://i.imgur.com/gOS387w.jpg
http://i.imgur.com/mHWePbJ.jpg
http://i.imgur.com/t8onU2a.jpg
作者: meetyou76 (喔哈)   2017-07-30 22:35:00
到底能不能終結冷戰場呢!!
作者: yuhan42   2017-07-31 00:05:00
那是三星?!圖面好美啊
作者: covera (covera)   2017-07-31 00:46:00
冷戰場?不關S+的事(逃)
作者: roy047 (You'll see)   2017-07-31 00:56:00
植物國的角色圖都滿好看的
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2017-07-31 19:04:00
理論上3家0祈不考慮時間和出擊獎勵 S+以上0祈總共可以搶到\有分數那家的3x2+2.5x5+2*14=46.5% 而有分那家總共可以得到自己家分數的3x20=60%看起來是不會虧 只是被三家可能會倒扣100%+60%-46.5%*3=20.5% 最後變成目押39分59秒的遊戲(誤
作者: jasonpop (善惡魔使)   2017-08-01 12:47:00
看起來0戰疊combo也不差,意味0戰要消失了嗎
作者: withsirius (Aya)   2017-08-01 21:47:00
新制第一天,高祈場尾刀前自家gp越高越有利,在搶奪分數差不多的情況下,分差會翻好幾倍,營運鼓勵疊高祈狂刀堆gp的意味濃厚w
作者: csaxon (冰心冷風)   2017-08-02 00:26:00
看NONO房有個17XX的公會提到,一位的衝到2兆分去了
作者: withsirius (Aya)   2017-08-02 14:17:00
可以SS會戰變成這樣也是正常的,昨天75%門四間S+,一位兩百多億,害我以為11月的天下第一武鬥大會又來了第一句開頭多打了可以
作者: jasonpop (善惡魔使)   2017-08-02 20:09:00
作者: alanmou0122 (菲式拿鐵)   2017-08-03 06:35:00
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