官方Twitter久違的新訊,除了AndApp版大約11月錦標賽後上線,
再來就是Country Mind的細節啦!
https://i.imgur.com/Q1FR0Fp.jpg
根據搭配的協助角色的出身,產生不同的主/副效果
副效果都是增加特定屬性的補正,重點在主效果
大致可以分成以下幾類
(1) 射程增減系:植物/空/西部/死者
可說是最大亮點,因為它改變了位於前/中/後衛邊緣角色的命運
每一人協助可以±2手長,最多可以±6
首先,一些手長45的前衛可以調成中衛,賺點加成
如果關卡面對的王不棘手,中衛打也可以縮短射程增加定身率
最關鍵的就是,手長155的角色可以變中衛了!
https://i.imgur.com/yaI9A0s.jpg
以上是手長剛好155的角色,光是睿智、狐面跟天涯變中衛會多好用...我無法想像(ry
鱗痕、古探、水鏡都能有不錯的發揮,本月妖精2的三體水弓也可得利
其他相對來說就還好
另外還有讓手長145~150的角色轉後衛的玩法,視需求而定。
(2) 韌性系:動物/恐龍
效果說明是「減少擊退距離、跑速+2」
減少擊退距離,意味著韌性增加,某些原本無法100%不死的角色因此翻身
阿拉丁、戰神、雷鎚、帥賊...開始期待他們轉型不死坦的未來了
甚至一星劍盾坦也有機會不死!?
(3) 減傷系:常夏/雪
擊退所需傷害比例增加0.01,並得到20%的地圖傷減免,
怕是官方順勢推出誇張地圖傷害的關卡...
(4) 符文強化系:機械/少數民族/和/妖精
針對特定位置的符文,給予5%的魔力值強化,同位置符文的強化效果不可疊加
(5) 符文格增加系:魔法/電子
每兩隻協助可以幫四星(含)以下的角色增加一個符文格
因為協助角最多就三名,所以多放一個也不會再增加
另外就是五星角用了不會增加符文格,取而代之的是全符文效果提升2%
這個可以跟符文強化系的效果疊加,也就是單一符文最多可強化到7%
坦的格子永遠不嫌多啊~~~五星沒有這樣的效果實在有點可惜
(6) 魔物效果系:王國/科學
每一人協助可以提升裝備魔物的攻擊力5%、CD時間跟召喚SP減少5%
搭配中衛加成的滋味更是妙不可言
(7) 屬性補正系:點心/沙漠
優勢屬性補正+6%,劣勢屬性補正 -6%(火水風) / -3%(光闇)
注意這不是直接加數值,而是以原數值為底乘上1.06倍的意思
算是進一步提升對剋屬的火力,然而打被剋屬也會更無力
只是好奇補師用這個要怎麼算XD
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在往後更新的協助畫面,可以查看Country Mind效果與對角色的影響
這個效果也可以關掉,只保留原本對血/攻/減傷的協助效果
https://i.imgur.com/DxdIpUh.jpg
雖然比較完整但依然是暫定版,推出時間也是 Coming soooooooooooooooooooon
屆時可能會伴隨著一些平衡性的調整,就讓我們期待吧 (≧v≦●)♪