上禮拜在Twitter預告的調整方針公佈了
預計6/1開始實施
(1) 祈禱效果全部增加0.5%
不管公會在哪個等級、不管擔任什麼職位,就是+0.5%
(2) 祈禱對防衛王寵的攻擊力影響削減為10%
比方說一萬%祈禱,對攻擊力的效果就只剩+一千%,體力仍然維持+一萬%
能坦的等級更高啦
(3) 到終點線的距離將變成現在的2.5倍
正式宣告超高祈推推樂攻略法死去
出賣一下隊友(逃)
https://i.imgur.com/FwLuZ9B.jpg
(4) 時間獎勵從0秒就開始遞減,20分歸零
時間獎勵上限提升為50.4%
進場後每秒-0.042%,超過12分鐘才會少於以前的滿時獎勵20.1%
代表正常打的話大部分人的搶奪分數都會比以往提升
不過祈禱效果也相對提升的情況,其實不好說
如果是分差相近的場,每一秒都變得很重要
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公會錦標賽冠軍戰變成冷戰給了官方一點危機意識
或許方針(4)有機會收效
不只要求人數,還要都比對手盡可能快得打完
屆時看看冷戰場的生態是否會有變吧?