[情報] 未來公會戰的調整方針

作者: pl726 (PL月見草)   2018-05-25 22:42:21
上禮拜在Twitter預告的調整方針公佈了
預計6/1開始實施
(1) 祈禱效果全部增加0.5%
不管公會在哪個等級、不管擔任什麼職位,就是+0.5%
(2) 祈禱對防衛王寵的攻擊力影響削減為10%
比方說一萬%祈禱,對攻擊力的效果就只剩+一千%,體力仍然維持+一萬%
能坦的等級更高啦
(3) 到終點線的距離將變成現在的2.5倍
正式宣告超高祈推推樂攻略法死去
出賣一下隊友(逃)
https://i.imgur.com/FwLuZ9B.jpg
(4) 時間獎勵從0秒就開始遞減,20分歸零
時間獎勵上限提升為50.4%
進場後每秒-0.042%,超過12分鐘才會少於以前的滿時獎勵20.1%
代表正常打的話大部分人的搶奪分數都會比以往提升
不過祈禱效果也相對提升的情況,其實不好說
如果是分差相近的場,每一秒都變得很重要
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公會錦標賽冠軍戰變成冷戰給了官方一點危機意識
或許方針(4)有機會收效
不只要求人數,還要都比對手盡可能快得打完
屆時看看冷戰場的生態是否會有變吧?
作者: polut (polut)   2018-05-25 23:12:00
突隊未死只是大砍,變成突隊要推完隊伍救援要求更高更嚴格
作者: jasonpop (善惡魔使)   2018-05-25 23:23:00
5打5公會活動!?超級大亂鬥耶
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2018-05-25 23:37:00
沒吧,看起來是1on1佔據點的樣子?
作者: meetyou76 (喔哈)   2018-05-26 07:45:00
說的國戰呢說好的國戰呢
作者: gold97972000 (Miyanaga Saki)   2018-05-26 13:02:00
死黑橘還我FEZ
作者: jasonpop (善惡魔使)   2018-05-27 13:23:00
未來攻擊力剩1/10的意思嗎
作者: PachiXuan (托馬教信徒 玄)   2018-05-29 08:21:00
攻擊力剩10%的是公會戰的王啦
作者: guesd (海邊漂來的香草)   2018-06-03 17:38:00
仔細想想 3家20人都出動(含職位)爭奪pt超過100%除非時間分數x20>公會分數/3 不然冷戰還是能成立吧
作者: pairsed (悠閒的生活)   2018-06-03 20:00:00
1500~1650冷戰只會加劇吧,時間獎勵變高,加上王攻擊變弱,新人坦隊更好打,多那0.5%祈禱相對不痛不癢主要是高段祈禱,突刀被削弱,高端冷戰可能減少吧。個人覺得還不如改平常接關就扣分,且接關時,被打的那家扣分比例也照接關次數下降還比較好。
作者: jasonpop (善惡魔使)   2018-06-04 08:58:00
第一刀-10%、第二刀-9%、-8%、-7%、-6%、-5%、-4%、-3%、-3%、-3%、-3%...類似這樣?
作者: pairsed (悠閒的生活)   2018-06-04 11:00:00
就把大賽的接關處罰再次實裝到一般會戰,另外被打方被扣的分數也該依接關次數減少,目前是寫只有獲得gp有處罰。

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