如題~
大家對目前的模式滿意嗎?
我是覺得好累 而且遊戲性實在有點低
雖然有固定三體以上的改動了
但對於一個老玩家遠多於新玩家的遊戲
這真是會讓人沒動力啊(像簡中圈在炎上的君咲事件)
大家有想過怎麼變化嗎?
我是想過改成2 v 2的模式
改用像拔河拉王的方式(傷害越大,王越過來)
在王的一定血量裡輸出多的勝利
然後擊退獎勵一樣有
(還是一樣四家一起算)
但在限定時間內勝場多的一方可以拿到勝利獎勵(公會分段不同獎勵不同)
這樣想要獎勵好就要去高分段
但划水就會沒獎勵
雖然還是有很多bug啦~
反正趁降臨間的空檔
大家隨便聊一下吧
有人有其他點子嗎?(雖然樂元素根本看不到XD)