各位楓之谷M冒險家們大家好!
我們整理了上個月冒險家們的詢問內容,
提供給楓之谷M開發組進行特別Q&A!
回覆內容也一起提供給大家!
大家準備好了嗎?
那我們就一起來看看吧!
●請問有沒有考量要變更公會要塞戰的開啟時間?
像是將公會要塞戰時間提早到比遠征隊還要早開啟呢??
★會根據公會要塞戰玩家們多數反應的相關意見為基礎,
開發組也正在積極地討論時間是否變更的部分,
若有確定狀況會盡快同步。
●新角色公開時程是?
★透過03/28更新時已經開放了新角色精靈遊俠。
新職業加入遊戲的計畫目前也持續地在準備當中,
為了能在近日內宣布更多樣新職業進行準備。
●之後有可能會像其他遊戲一樣公開日後主要更新規劃嗎?????
★謝謝你的提案、這部分內部會進行考量!
●遠征隊的新Boss要出來了嗎?
像是女皇西格諾斯、闇黑龍王、皮卡啾混沌模式?
★當然新遠征隊也在準備當中,
就快要推出了、敬請期待日後的更新預告!
●楓之谷PC版的組隊任務也會套用到楓之谷M嗎??
★為了完整移植呈現楓之谷組隊任務若是能更多樣的話,
當然也更好喔!
這部分也會持續再跟開發室討論。
●目前有沒有會發送水晶作為獎勵的任務活動後續會增加嗎?
★目前是沒有的。
不過之後內容開發的過程中,
也在考量可能也會有加入遊戲內可以獲得水晶的部分,
若有新的消息會再盡快告知。
●請問有針對玩家們脫離和新玩家流入的相關計畫嗎?
因為上市後每次更新時新玩家加入的數量好像沒有比原本玩家的離開數量還多的樣子。
★我們也知道多位玩家加入、退出遊戲,
還沒有喜歡的角色、更新內容或是方向等問題,
不過我們為了讓老玩家和新玩家們都能夠可以更積極地參與遊戲,
和開發團隊一直很努力地在製作遊戲。
●黃金楓葉的用途可以再增加嗎?
請問有黃金楓葉商店中增加販賣每日地城票券或是將販賣的升階石再變便宜的計畫嗎?
★黃金楓葉商店改善作業的部分是和開發團隊長時間討論中的內容!
增加玩家們需要的道具或是進行相關平衡性作業,
敬請期待之後的改善事項…。
●活動道具掉落限制的16等級範圍可以移除嗎?
可以理解是為了要限制高等級的玩家去打低等級的怪物,
但是相反的話低等級的玩家也限制不能打高等級的怪物的話,
可能會造成遊戲上不便。
★活動道具掉落的上下限等級範圍的部分,
之後可能會就透過更新移除相關設定的方向進行討論看看!
●針對組隊系統改善有更有效率的方法嗎?
如:加入需要輸入密碼隊伍、增益寵物自動能夠將組隊的所有隊友賦予Buff的功能。
★就如前面問題所說明的,
對於便利性調整的部分,
正針對全面性的改善部分進行討論當中。
組隊狩獵和遊戲內社群活動的部分也正在準備當中,
為了在各方面都能夠讓冒險家們感到滿意我們也持續進行努力。
●請問有沒有對於裝備的平衡性調整嗎?
現在看起來傑伊希恩裝備還是有過於強勢的狀況。
★這部分我們也已經有收到相關動向了,
之前雖然曾進行過第一次的裝備平衡性調整,
但還是持續收到相關內容仍有不足的反應。
包含裝備的遊戲平衡性調整也是會多方面考慮後持續進行,
大家說的傑伊希恩裝備的部分我們也不會忘記的。
●楓之谷M的紋章屬性可以再重設嗎?
★不瞞你說我們其實也收到了相關的舉報後也在煩惱當中。
並且也從該道具的必要性到有什麼樣的方法,
可以導入相關系統的部分正在進行內部的考量。.
●請問有沒有計畫增加交易所搜尋功能或是依照道具等級等排列的功能嗎?
不然的話就像PC版本一樣可以購買貓頭鷹吧!
★交易所的便利性部分也正在討論當中。
交易所功能也是持續的進行全面性再檢討的部分。
雖然無法跟大家說會怎麼套用,
但不僅是交易所、遊戲全面性的UI/UX的改善作業也是目前在討論中,
若有建議或想法都歡迎提出!
●透過狩獵星力戰場怪物們比起掉落隨便的道具讓背包塞滿,
還不如掉一些特別道具怎麼樣嗎?
像是狩獵遠征隊Boss的話掉落經驗值增加券、卷軸或是紅色方塊等特別道具。
目前道具掉落系統稍微做調整的話,
玩第二個角色的玩家們也會更積極的參與遠征隊等遊戲內容。
★目前也在構想從星力戰場開始,
使用自動戰鬥進行狩獵的玩家們的追加福利方向討論中。
星力戰場狩獵掉落的裝備是希望能夠作為裝備成長材料用途上作補給方向進行的設計,
全面性裝備成長體系的平衡性調整作業目前也在進行當中,
這部分也敬請期待日後的更新內容。
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