[MGSV] 媒體試玩報導懶人包

作者: jerryklu (魯凱)   2013-09-10 20:16:13
因為沒有任何公開畫面,所以如果想要盡可能詳盡的了解試玩內容,就必須把各家媒體的
試玩心得通通看過,好家在,有人幫我們看完了~~
影片來源:http://www.youtube.com/watch?v=rLkpBn8lH1s
TGS試玩分析:http://youtu.be/mjo6qZrJw_k 特別感謝a83a83cjcj提供
TGS新試玩片段:http://youtu.be/mGduQbBt2mo 還是特別感謝a83a83cjcj提供
以下就條列式舉出小弟我聽到(然後還記得的)內容:
●試玩模式的內容是MGSGZ,配音一樣是Kiefer,所以過去TPP是替身一說的猜測已不成立
●與以往MGS不同,在一般行動模式裡將不會有任何UI資訊
●沒有血量,Snake受傷時螢幕上會出現血漬,會隨時間復原※註1
●雷達圖必須要用預告片中看到的立體成像裝置開啟,雷達圖僅會顯示地圖,要用望遠鏡
標記敵人後,雷達圖才會出現已被標記的敵人
●在使用雷達圖時遊戲時間仍持續進行,意味必須要在安全的環境才適合看地圖
●武器、物件選單也不再是L2、R2,某家媒體表示,新的武器選單比較像質量效應3的
盤狀選單
●Snake的移動更加的靈活,許多動作在最近的預告都可以看到,還增加把敵人從高地
邊緣推下的選擇
●被發現時多了一道消滅警示者的反應時間,在預告中也可看到,Snake被發現時會進入
一段短暫的慢動作時間,時間內擊殺/昏敵人就不會觸動警戒※註2
●類似條碼的光暈仍未解釋
●被發現時仍會出現經典的驚嘆號音效音,但卻沒有驚嘆號
●射擊模式與MGS4類似(這太棒了~~),一樣會有自動瞄準模式
●駕駛載具似乎不順暢,但影片作者說這有可能是記者手殘,而且MGSGZ裡那台吉普車似乎
本來就已經爆胎了
●上了直升機之後,有些記者發現仍然可以持續射殺基地裡的敵人,然後才進入cutscene
不確定以後搭直升機是不是會無縫一路到基地
●本作的cutscene會比過去少
●敵人AI表現頗為被動,小島表示因為遊戲還在開發中,AI僅是用預設的低難度
※註1:因為不用再補血了,所以軍用口糧現在不知何去何從
※註2:小島表示這樣的設定是因為,現在整個遊戲已經變成了沙盒類型,玩家要隨時
保持隱匿就更加困難,為了平衡才加入此機制
心得:不知道這代的Big Boss到時候怎麼算?但我更好奇MGO3長怎樣~~~
有其他遺漏資訊,有勞版上各位大大補充,小弟明天要下部隊了,今晚之後就會有一段
時間沒辦法更新或改正本篇錯誤資訊了,有請各位見諒

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