※ 引述《ulycess (ulycess)》之銘言
: ※ 引述《longyin (龍吟很難嗎?為什麼)》之銘言:
: : 我前些天講過這個問題,
: : 關鍵就是那幾個海纜登陸站點,打掉後就能
: : 斷掉多數對外連接了。
: : 衛星肯定很難斷,但是衛星帶寬是有限的,
: : 戰時肯定優先保障政府和軍用,民眾是很難
: : 輪到的。
: : 星鏈的問題就是現階段需要地面站,而且
: : 容量有限。
: 講這個只會顯示自己的無知
: 把星鏈當作是超大型翻牆軟體就好了
: 地面接收站等於是翻牆軟體在各個國家設立的伺服器
: 你用翻牆軟體連到日本伺服器、連美國伺服器、連法國伺服器都可以翻牆
: 網路速度還不慢,唯一缺點是ping會比較高
: 完全阻斷翻牆軟體唯一做法就是封殺翻牆軟體在牆國內的伺服器
: 以星鏈來講的話,不是把所有接收器打掉,就是把星鏈打掉
: 但是以上是做不到的事情
: 把海纜打掉,大概就是打線上遊戲比較不方便而已
: : 所以打掉海纜登陸點後,事實上就會導致
: : 95%以上的人無網可用。
我倒覺得實際情況介於兩者之間
我們先不考慮物理攻擊衛星或地面站的情況
如同u大所說,starlink不只一個地面站,癱瘓其中幾個(用干擾或其他方法),starlink
仍可利用inter-satellite link建立與其他地面站的聯繫,但這些地面站原本也需負擔其他
使用者,臨時增加的使用者會導致系統負擔增大
以翻牆來舉例,今天假如某國伺服器全部停用,使用者仍可連到其他伺服器,但網速和延遲
影響卻難以避免
回到議題,我想這個問題的關鍵在於癱瘓這詞的定義,如果定義在完全不能用或物理性永久
損壞我覺得不太可能。但一定時間和範圍內造成民用網速的大幅下降或不穩我覺得技術上可
行。不過要癱瘓軍用或政府網路除非系統有巨大漏洞我覺得也不現實。哪怕民用網路隨著癱
瘓幅度上升難度成本也會使等比級數上升
但就影響來說,u大人為只是線上遊戲會lag我覺得過於樂觀。如果在短時間內讓台灣內部的
消息傳不出去,中國再輔以大量假消息,讓網路上能搜到的信息均是對中共有利的。便會使
得國內外民眾對情勢誤判,第一印象建立後之後要扭轉就會非常困難,這是中國尤其擅長且
不得不防的