Re: [新聞] 侵烏Day63 俄拾一戰策略烏軍游擊取勝難重

作者: zaku7777   2022-04-29 00:50:43
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: https://www.cna.com.tw/news/aopl/202204280135.aspx
: 線展開更大推進華盛頓戰爭研究所(ISW)分析師們在26日的最新戰況分析指出,俄軍
: 在烏東採取更穩健的打法確保能有更多戰力達成拿下頓巴斯(Donbass)地區的戰略目
: 標。
俄軍不是採取更穩健的做法,而是根本推不了,
雖然俄軍在這場烏東大戰略有斬獲,但要注意到,烏軍到現在還沒有失守一座大城,
突出部的頂點,北頓內次克還在頑抗,
俄軍的兵鋒甚至於還未抵達斯拉夫揚斯克.
: ● 伊久姆南側兵分2路 俄想打通戰線與友軍合流
: ISW指出,俄軍上月奪得烏東重要據點城鎮伊久姆(Izium)目前地面部隊持續在伊久姆
: 南方兵分2路推進,直朝斯拉夫揚斯克(Sloviansk)巴爾文科沃(Barvinkove)2個戰
: 略位置重要的村莊。俄軍雙線推進可能是為打通戰場讓頓內茨克(Donetsk)親俄民兵
: 能與俄軍合流。
這個是典型的雙鉗作戰,
小鉗夾斯拉夫揚斯克與克拉馬托爾斯克,
大鉗夾巴爾文科沃-奧列克桑德里夫卡-紅軍城-庫拉霍沃,
徹底將整個突出部內的烏軍夾死,
問題是,俄軍根本沒有實現的條件,俄軍既推不動,兵力也不足完成做雙鉗,
推不動的原因,講簡單就是戰力不足,自第一階段之後,
俄軍BTG的戰力損失並沒有真正的休整,
俄軍高層當做玩電腦遊戲一樣,隨意拆併BTG,整併後的BTG表面上人員裝備都差不多,
但實際上戰力必須打折,扣除各種有形無形的減損,
部隊由人構成,他們不是機器人,環境與本身的磨合會影響他們的表現.
而兵力不足有兩個,一個是俄軍在戰線後方的預備隊都是控在最低量,
不要看前線密密麻麻塞那麼滿,如果真的是滿編滿戰力,根本不需要放那麼多單位番號
在第一線,
看看烏軍通常一個旅要負責幹2-3個俄軍旅/團,還能堅守,
就算打衛國戰爭有加成,也是很離譜,
反過來就知道俄軍的實際戰力與士氣減損有多嚴重.
一是俄軍嚴重缺乏步兵,俄軍的BTG特點是火力超標,但搭配的機械化步兵有限,
其實最討厭打這種陣地戰.
BTG要打穿烏軍防線不算太難,但打穿了後續還是需要步兵單位去圍勦烏軍陣地,
但俄軍就是缺步兵,
拿BTG上去勦,幹一兩次步兵損失過重後,即便火力還有,但已經沒人打陣地戰了,
難道要戰車兵與砲兵也拿步槍下車幹?
所以俄軍像刮地皮刮了頓巴斯地區親俄民兵三次,
現在連腦筋都動到俄佔區的烏克蘭人上了.
目前俄軍正在推這場戰役的第二波攻勢,基本上推不動,在土地上可能有一些斬獲,
但不會有什麼決定性的戰果,
大概再打個三或五天俄軍就會收手休息,換克里姆林宮的花式嗆聲表演.
緊接著應該是烏軍局部反攻,算算差不多,西方各國的大禮包收到,部署,熟悉訓練,
進入攻擊發起線.
: 一名西方軍事高層說:在莫斯科終於理順節奏並按他們所熟悉的作戰訓練於烏東列陣後
: ,這場戰爭與烏軍是否真能擋下俄軍的考驗,現在才要開始。」
由於俄軍第一線的情況太糟糕,所以俄軍將官才不得不盡量到第一線壓陣押著打,
這造成俄軍高層的傷亡,
這也突顯出,俄軍仍舊在以指令式的指揮,
俄軍部隊只需服從命令,直到被阻擋或完成指令的任務目標,
這與第一階段沒有什麼不同,只是任務目標更保守一些,
即便如此,俄軍的大目標一個也沒達成.
作者: GaryMatthews (G公*)   2022-04-29 02:12:00
沒放預備隊也很謎 斯拉夫人迷惑行為+1

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