這系統對戰鬥訓練很有用,但主要是小部隊戰術(排班教練)
如果要用到連教練的話,腹地不夠大
另外影片中可以看的出的,他是有誘導式的演練
雙方都能練習到同科目,攻擊/防禦/伏擊/城鎮戰攻防
為什麼不破壞鐵絲網和阻絕,放出來的東西
代表的東西不是實際上你看到的東西
放這個的用意,就是代表這邊你不能過
和以前兵推會用的,毒區/雷區一樣用來誘導演練兵力移動
影片中教官有點出的問題,就不列了
比如裝備放錯位置,車輛停放位置不佳等
其他幾個可以改進的地方
1.步兵排長的火力要求程序錯了
沒有說明敵目標種類,是最大的問題
因為會影響射擊指揮所選定彈種,另外如果是排長要求火力
他要自己上去看彈著,再作修正
觀測士番號/射擊預告/目標位置
目標說明/射擊方法/射擊控制
都不能少,這個其實算基本功,步兵下士以上都必會的技能
在還有本職學能測驗時,這個必考,但掛的人最多
2.紅軍未於天黑前選定攻擊路線
夜攻時間,大多在天亮前,攻擊路線是事先選定
可以路上研究或由排長現地偵察
但紅軍因為沒有先行偵察,結果走錯路,致無法在規定時間內發起攻擊
3.六六火箭射程真的太短了
影片中有四次射擊的鏡頭(紅/藍軍都有)
但都要跑到車子附近才能射擊,實戰上這幾乎不可能
而且可以看到射手都自己上去打,不是獵殺隊的二-三人一組
4.步兵都習慣走的很密
可以看到特戰的在走時,各兵會看不同方向,同時比較開
但藍軍很愛走成一串,基本上這就是壞習慣
如果沒有很常跑,就會容易太近走成一串或是橫向一排
再來如注意看,特戰的身體會比較低(貓腰)
但步兵排的都抬頭挺胸在走
二方用的是自己的編裝,不像傳統演練強迫要求二方必需同等
比如基地演練,步兵營的假想敵一定也是敵人的步兵
敵人不准有戰車,如果有,那我方一定一也會增配戰車或反甲
可以即時看到戰損,提高真實性和樂趣(誤)
不用像以前只要吹哨和用排砲,然後由教官判定進退
最後很多人說他考驗領導幹部的臨機應變指揮能力
其實不是,反而比較接近
kuma說的學了籃球基本動作怎麼用這些動作打好一場球賽是另一回事
他比較在訓練的是,班兵的戰鬥動作
至於排長的作戰思維,其實大多還是按教官的引導
可能在陣地編成和主武器(機槍/反甲)射向作修正
但對班兵來說就有非常大的訓練效果
感覺很不錯,時代真的變了