※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言:
: 我覺得這要問一個很明白的問題:
: 如果有好幾千輛MBT的俄國在烏克蘭的大平原都打不出坦克大決戰了
: 那世界還有哪幾個國家可以打坦克大決戰?
: 最起碼美國跟中國在西太平洋諸島上應該也是打不出坦克大決戰
: 太平洋戰爭也早已證明在太平洋沒有坦克大決戰
: 那我看我們只能期待中國跟俄國在蒙古高原打坦克大決戰了XD
以目前的局勢來看,比較有可能的是朝鮮半島,兩韓戰車和坦克總量達到數千輛,真要開
打金家要擴大打擊範圍也只能出動坦克南下衝鋒,屆時整個兩韓交界處都會有不少裝甲交
戰的畫面
不過對於北韓來講,南下衝鋒也不是件好事,除了地形關係,東側有T-80U等著他們,西側
雖然只有K2,不過城市化更高,環境更複雜,而這些因素都不是魔改T-62可以解決的
: 60tMBT固然皮厚肉粗戰術生存性高
: 但吃錢吃油吃後勤吃運輸 難以維持 甚至時常難以抵達戰場
: 戰略生存性日趨低落
: 這是顯而易見的
這點早在阿富汗戰場就沒有這個迷思了,至少加拿大、丹麥和美國還是有把主戰空運進去
https://www.youtube.com/watch?v=4kH0Zc7pO0k
https://www.youtube.com/watch?v=KytDUN2i3Ts
https://www.youtube.com/watch?v=F5ZvzfnQNzw
基本上以北約為主的國家要運主戰到其他地方執行任務是有能力辦到的,至於俄羅斯嘛...
: 加上這場戰爭已經證明砲兵+無人機是才是掌控陸戰全局的單位
: 那各國陸軍勢必自問 到底還要在新造60t巨獸部隊上頭花多少錢
: 或是尋求更輕便更靈活的新型火力平台
: 然後把更多費用轉去砲兵跟步兵跟無人機上頭?
恩...也沒有到掌控全局吧,至少烏克蘭還是有在要戰車來執行反攻
會有這方面的認知可能是沒搞清楚兵力和火力的差別,即便火力在強,真要有能力掌控某
地區還是需要投射兵力進去。目前近代史上唯一靠火力打贏的戰爭是科索沃戰爭,當時北
約主要出動空軍執行轟炸,地面部隊除了特種部隊外沒有太大的編制單位下場。只不過當
時是整個北約打塞爾維亞,這個體量差距遠大於現今的俄羅斯和烏克蘭
而要投射兵力時,勢必會遇到敵方陣地。即便火炮可以幫你清掉敵方裝甲部隊和重型ATGM
陣地,如果你的載具正面裝甲連比較大管的火箭筒(例如:RPG-29)都擋不下來,那我只能說
你的兵力會投射的很痛苦
: 二戰之後在海戰領域就出現制空權興盛 反艦飛彈的普及
: 加上維持費問題 導致戰鬥艦艇縮水再轉型的狀況了
: 雖然後來出現的新型飛彈巡洋艦跟新型飛彈驅逐艦
: 也是很吃錢 但已非排水量數萬噸的火砲怪獸
這個主因還是當時戰艦太花錢,而冷戰期間即便是美國的軍事預算,大多數時候也沒到
GDP的10%以上,沒有太多錢繼續養龐大戰艦群,只能夠臨時性的啟封使用一下,再繼續封
存。
: 最起碼可預測的是次世代MBT要轉型
: 面對各種頂攻ATGM跟誘導砲彈 無人機空襲
: 光靠正面裝甲已經行不通 上部裝甲則裝太多會造成重心過高翻車
頂部裝甲目前還可以靠堆裝甲解決,這點從瑞典的STRV-122B得知,當時瑞典有加裝頂部裝
甲套件
https://www.youtube.com/watch?v=xyq6s8hrl4A
從影片的12秒可以看到頂部裝甲套件的厚度
(順道一提,豹二的D型裝甲套件除了頂部裝甲外,還有砲塔正面的楔形裝甲以及車體裝甲
,不過常見的是只有加裝楔型裝甲的型號)
以STRV-122大概63公噸左右的重量,真要往頂部填裝甲是還有重量餘額
(而這方面比較難解決的反而是艾布蘭...)
: 所以一定要講求新的防禦手段 開發中有前途的大概就是裝雷射光
: 而如果雷射光攔截真的有用 那MBT也就沒必要是重裝甲怪獸了
: 可以減肥
目前APS比較常見的是採用投射攔截器來處理
https://www.youtube.com/watch?v=I0ymxZruvvI
至於用雷射光,要看攔截的目標,如果是小型無人機或是比較慢的ATGM,小功率的雷射有
機會辦到;如果要攔截速度飛快的動能穿甲彈,也不是不可能,不過所需要的發電機要怎
麼塞進戰車會是個問題
: 當然 一定會有死忠裝甲派說 那如果減肥減裝甲不是會被傳統火砲打穿?
: 這種事情在海戰領域也一樣
: 但現在沒有哪艘船裝上了可以防禦16吋砲的裝甲
: 因為要擔心的事情太多了
: 所以他山之石 發展趨勢已經有了兆頭
拿海軍來講陸軍的裝備,其實是張飛打岳飛,這點我之前有寫文提到
現代海軍船艦可以拿掉重裝甲的原因,還是因為雷達、聲納等偵測設備發展,讓船艦的防
禦範圍可以拉長到幾十甚至上百公里遠,外加海洋沒地方站人的特性,沒辦法發動人海游
泳來硬幹軍艦。
陸地就沒這麼好康,建築物到小土丘都可以藏人,要偷襲地面部隊的難度比海上還要容易
其實21世紀初老美也有想過減輕裝甲、快速機動,並且靠資訊解讀來突破戰爭迷霧的想法
,結果在被各種RPG和IED的洗禮後,老美還是乖乖地搬出布萊德雷作為快速反應部隊的載
具。去除裝甲防護在21世紀在老美的帶領下一度是顯學,至於20年後的現在嘛...
: 其實綜觀戰車史
: 重裝甲是一個很容易被淘汰的要素
: 如果敵軍提升火力後能擊穿現行戰車的裝甲
: 那重裝甲跟輕裝甲往往變成只是五十步笑百步的問題
: 反正都一樣會被擊穿
這方面在戰車發展史上的確有出現過,大概是第一代~第二代主戰的年代
這是因為當時火炮技術發展,讓中型戰車噸位的載具,能夠裝載可以打掉重型戰車的火力
,因而誕生主力戰車的類別。主戰的出現,讓部隊不用在像以前中型戰車的年代,遇到重
型戰車還要迂迴側面,有足夠的本錢可以直接正面對決
也因為這樣,無論是第一款主戰的T-54/55,或是第二代主戰的豹一、AMX-30,其裝甲防護
都不如以往的重型戰車。
這段時間比較特別的是英國和美國。
英國是因為重視防禦,所以無論是百夫長或是酋長,其裝甲厚度都有一定水準,而代價是
跑的不快
至於美國,除了因為很難縮減發動機尺寸的原因外,主因還是設計師的思維比較奇特,搞
出了許多概念,等到最後T-95定型時已經是1950年代末,當時T-54/55都已經出現好幾年,
最後軍方大手一揮決定讓M60這種縫合體緊急投入服役,結果就是