Re: [討論] 火砲(重迫砲)射擊概念

作者: ryannieh (Ryan)   2024-07-12 21:55:12
※ 引述《jobli (募兵制=基層官兵消消樂)》之銘言:
: 絕對不是針對大屍,單純分享一下火砲射擊的基本概念
: 免得有些人,在那鬼扯
: 本文盡量不用軍事術語,免得有些人又要說我拿準則來討論軍事
: 重迫砲/榴砲在地面上是看不到敵人T的
: 所以要靠觀測員O來觀測敵人的位置
: 觀測員的位置是已知道,砲陣地的位置是已知的
: 所以OT方位角(觀測手看目標)是已知
: 砲陣地和觀測手的方位角也是已知的
: 就能求出砲陣地和目標的方位角
: 經過計算之後才能打出第一發觀測彈後,再修正
: 有人會說,台灣是我們的國土,可以平時先解算完所有的答案
: 戰時拿出來用
: 但這個看起來好像很合理的說法
: 其實是軍肓的想當然而
: https://imgur.com/zFlZHA8
: 敵人在F2出現,如果標準答案是高低920 方向1680
: 你在戰前的計算可能是 高低900 方向1650
: 也就是開戰時打第一發,你的射向不會差太多
: 全排榴彈A批號 4號裝葯 瞬發信管 第三砲么發待令放
: 方向修正量 0 方向1650 高低920 準備好報告 ...
: 然後打出去,觀測手會注意彈著(一定打不到目標)
: 這時會作修正,向右100 加多50
: 射指再作一次計算,得到高低915 方向1675
: 已經很精準了,以120來說已進入80X80了,就可以全排效力射開始洗地
其實你一直都在鬼打牆…
你說要先打再修正,那請問修正量的範圍
可以預估吧?+-50?+-100?合理吧?總
不會沒事出現一個+500的數字出來吧?
好,如果以上是合理的,那為什麼一定要
先打再修正?直接用火力涵蓋所有可能範
圍,為何不行?
我一直覺得很奇怪,我明明一直跟你說的
是彈幕,結果你一直在說怎麼樣打到某個
點,不是很奇怪嗎?
你一定會說這樣會有一堆火力被浪費,但
事實上並不會,因為反登陸是打「一群」
目標,不是「一個」,你看似浪費的彈藥
實際上可能都打到鄰近目標去了。重點是
計劃要做對,還有前觀要告知正確的開火
時間和採用正確的彈幕方案。
當然我知道你一定又會跟我吵,說這樣會
打不中。其實我可以直接跟你說:我早就
算過了。用一般的高爆榴彈搭配空炸引信
,彈幕覆蓋區域內單一目標的毀傷率大約
是20-30%;如果是DPICM,有可能拉高到
50%。不高嗎?個別來看的確不高,但是
整體來看,區域內如果是一個連,一個連
被一波射擊報銷20-30%,甚至50%,能叫
不多嗎?
然後我覺得還有一件很好笑的事:你一直
迴避敵方反擊火力的問題。原地花個5分
鐘以上去校正彈著才效力射,對方的反擊
早就打過來的。你從來不敢回答這問題,
想必是早就知道無解?那為什麼那麼堅持
無解的做法呢?到底是什麼用意呢?
: 標準答案每天都不一樣,因為你佔領陣地時的砲口指向不會相同
: 當天的氣溫,風速.濕度也不同
: 先寫作業,只能加快第一發的時間,但不是答案
: 但科技來自人性...
: 所以開發出了自動化的射指,能自動定位定向的火砲,能標敵人位置的雷觀機
: 本來要用說的射擊指令變成文字傳送,甚至能自動接收自動調高低射向
: 所以砲兵用無人機能直接得到敵人的正確位置
: 有定位定向系統,能直接把自己砲口的方向,高低自動取到1MIL
: 能自動效正濕度和溫度風向
要矯正濕度溫度風向,不用買A6,手提的
射控計算機就有的功能,不用大驚小怪
: 把一切要用人算的東西,全部開機就知道答案,火砲還能自動射擊
: 很方便吧,台灣的砲兵買不到A6,所以自己開放出半自動的射指,買中科院的雷觀機
: 買民用的電子羅盤等
: 至於步兵,任何能對射擊有幫助的東西,都不準用
: 為什麼?不好說也不是本文重點
: 所以大屍說的東西看起來可行
: 但會信的就很低能了

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