Re: [討論] 請問如何建立大型伺服器(4)

作者: softpak (喔喔喔)   2014-06-05 16:02:21
最終篇
https://github.com/softpak/HOSE
專案名稱有點像是抄來的 XD
有快速、流暢的意思在裡頭
因為在巴哈也有公開(LGPL V3)
但我只會放有修改的部分
其他就自行GOOGLE處理囉
另外COMMIT的部分會打上SPIGOT的版本號
環境也請自行建置
不太習慣整個弄好給人這樣
作者: rvdavid (rvdavid)   2014-06-05 17:26:00
0.0
作者: v2266514 (阿龍)   2014-06-06 00:42:00
好厲害..
作者: yingruxd (嘎咪)   2014-06-06 10:26:00
用遊戲型主機開的小型伺服器也能透過這個優化嗎?像是MCPC就很吃CPU資源不過到修改核心程式這邊我就沒辦法了,只能等高人釋出
作者: softpak (喔喔喔)   2014-06-06 10:39:00
可以 不過最好有兩張顯卡 因為系統會限制主顯卡的動態記憶體配置為了不讓系統當機 可以使用的記憶體很少 約只有10~20%
作者: a34021501 (CARD)   2014-06-06 13:53:00
好讚! 舊電腦配新顯卡就可以開大型伺服器這樣的話重點應該在GPU的RAM吧~?
作者: softpak (喔喔喔)   2014-06-06 14:27:00
對 所以買要買礦卡...或者tesla我開buffer把chunk陣列丟進去 一個CHUNK陣列大小是65536直接計算記憶體量應該是4MB而已但是每次都超過...都破200MB不知道是BUG還是什麼 所現在每算完一次都要釋放kernel速度有點慢
作者: a34021501 (CARD)   2014-06-06 22:18:00
這個方案是OpenCL based嗎? 終於可以直接mapping過了!!!
作者: softpak (喔喔喔)   2014-06-07 08:41:00
是的 是OPENCL

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