大家好 自己做了一個1.6.4模組包
卻遇到難以解決的問題...所以來請教
首先是砍樹模組 Tree Capitator (1.6.4.r09, with bspkrsCorev5.3)
遇到了很奇怪的問題
就是 其他模組新增的原木 運作沒問題(破壞整棵樹)
但是 但是 如果樹木由原版MC的原木組成
那效果就大打折扣(很奇怪 不是失效...)
像是這樣
破壞第一次
http://i.imgur.com/Qm1iCiZ.png
破壞第二次
http://i.imgur.com/S07VJWI.png
破壞第三次
http://i.imgur.com/s7QQ3JY.png
普通的矮小橡木
http://i.imgur.com/eIbcl5i.png
沒有順便把樹葉清理掉...
Tree Capitator的預設設定
原木的破壞範圍和樹葉的破壞範圍都不可能這麼小的
我也檢查過Tree Capitator的Config 卻不知道該怎麼解決
畢竟連ExtrabiomesXL的巨大寶塔樹都可以一斧頭破壞殆盡
沒理由更小的叢林木甚至是橡木就不行
MC原版的雲杉和樺樹都有類似的狀況...
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再來是進階整地機
版本是AdvFiller_NanaEdition_Build23
進階整地機比原版的BC Filler還好用N倍吧
從GUI就可以調整範圍比用Landmark設定還簡單多了= =
不過在使用的時候 在SV端會跳出這個警告視窗
http://i.imgur.com/KewTlHn.png
不知道會不會造成錯誤還是SV負擔什麼的問題?
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最後是Gregtech
我用的版本是IC2_exp 2.0.397 Gregtech 4.08S
不知道為什麼怎樣都開不起來= = (MC無回應)
ID也改動過 應該不會衝突才是...(我只會改這種的)
在下小的只是個小嫩嫩
還請有德大大指教 謝謝