Re: [創作] 自製CTM地圖:天堂路

作者: gwendless (望月‧老蔣)   2014-12-18 16:20:53
第一次試玩CTM地圖,目前幾個無雷(應該?) 感想
1.很考驗眼睛,有的箱子藏在順順走一定會看不到的死角
暖身關光是把四件初心者皮裝搜齊就花了不少工夫去找
2.理論上是可以在不犯規的情況下
於完成暖身關後的初期 就擁有無限的木炭、裝備、食物。
但是願意花多少時間去農又是一個問題
如果花3-4個小時在前面的關卡把裝備食物都農好,
藉此靠裝備硬幹降低破關難度不知道合不合CTM的本意
3.這個地圖感覺無法讓玩家能在初play的情形下就一命過 orz
另外,有些事情不知道該不該加入規則?
a.禁止藉由挖通道迴避怪物、接近並拆除生怪磚
b.不可釣魚
c.不能使用皮革裝以外的裝備
d.禁止使用怪物掉落的礦物跟武器工具裝備
e.整場遊戲只給予一塊泥土
作者: emptie ([ ])   2014-12-18 16:30:00
釣魚其實沒什麼實用價值e我一開始很在意後來就不在意了反正不管什麼農作物都要用骨粉去農……c的話…沒什麼差…反正都不可能留太久的a我覺得加入這條基本上不用玩了http://i.imgur.com/SEa1cwT.png 有夠狠有點忘記詳細內容了 差不多是4弓3殭1爬1蜘蛛1毒蛛如果你覺得不建造任何掩體建築可以強行突破10個生怪磚我會叫你大師遊戲進行過程中你也有機會在箱子裡面拿到高級工具武器啊…我覺得禁止怪物身上的來源沒什麼意義就是了箱子裡面拿的都更IMBA…殭屍骷髏掉的東西耐久低附魔也很爛
作者: psycho (賽可)   2014-12-18 19:04:00
我個人是覺得CTM的精隨在於你愛怎麼玩就怎麼玩,挖洞也是一門藝術阿XD
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2014-12-18 23:52:00
Vechs 對挖洞的解法是在山裡埋蠹魚磚還是埋很大量的那一種http://youtu.be/x4mPBgw8WT8?t=5m 大概像是這種程度的大量同影片 22:00 開始 Vechs 有提到底是哪個傢伙讓他這樣做的(是的, 正是戰鬥告示牌的創始者那隻豬人 XD)
作者: psycho (賽可)   2014-12-19 00:59:00
其實稍有經驗,蠹魚磚還是有解,真要堵只能用基岩但是全用基岩又很醜!而且還可以架橋或丟珍珠,防不慎防XD而且我覺得蠹魚磚應該擋不住Zisteau到處鑽的決心XD
作者: lighttodie (閃‧到‧死!)   2014-12-19 17:19:00
基岩用一層就夠啦 不然也可以乾脆用基岩把生怪磚包起來是說我以為上面連結是這個http://youtu.be/cYXAgvoBkEY?t=13m24s 可是我沒印象Vechs在這邊講過豬人事蹟阿 ._.
作者: emptie ([ ])   2014-12-19 17:31:00
大部分的時候點亮比較快但是不允許摧毀對我來說有點痛苦…而且架橋也不是沒有風險吧…被箭射下去就死定了…

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