※ 引述《NovaWolf (左手紅中右手白板)》之銘言:
: 版本是1.8.1
: 最近從網路上學了一個暗房式生怪塔來用,一開始先用創造模式做試驗都能順利運作
: 但是到了生存模式下同樣的生怪塔卻完全沒作用
: 第一次從地表蓋不會生怪我爬了下文應該是被地表下的天然洞穴所影響,至少要拉高到128
: 以上才不會受影響
: 可是後來我拆掉後在原址拉高到135重蓋一樣不會生怪...
: 塔的周圍地面半徑50格也都插燈火通明,但是站在塔邊往下看,卻能看到在照明範圍外隱
: 約有怪物生成...
: 想請問各位板友,若是要在生存模式下蓋經驗塔除了我上述所說的外我是不是還漏掉了什
: 麼步驟?
: 創造模式下運作正常我想應該也不是塔的結構或設計上有問題才是
1.地板是實體方塊,不是半磚、玻璃、樹葉、水之類的
2.保留二格高可以生殭屍、骷髏、苦力怕,保留三格高會多出終界使者
3.地板有2*2的生怪空間、一格高,就可以生蜘蛛
4.一般情況下距離玩家128格以內、24格以外的區域才會生怪,也就是太近或太遠都不行
生怪磚則沒有太近的問題,只要亮度夠暗,怪就會生在你旁邊
5.出生點附近24格內不會生怪
6.區域內的生物總數會固定,若是怪物沒有命名也沒有玩家盯著牠則一定機率會自己消失
並選擇在區域內其他能生成的地方生成
7.確保亮度夠暗,確保自己不是和平模式
以上一個一個檢查吧,不然除非生怪塔下方有超大量的生怪磚,或是塔蓋太小
不然不太可能會一個怪都沒有