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Minecraft
[討論] 大家玩模組伺服的參數
作者:
fishman999
(魚人)
2015-01-12 23:15:40
最近開服,有些人反應畫面會卡住的問題
經由觀察,一段時間後記憶體吃到滿
吃滿後才開始大量回收
導致程式停下等待垃圾回收結束
記憶體才降下來,持續迴圈
除非重開
基本上給多少吃多少,猜測是垃圾回收出了問題
請問大大們玩模組的都用什麼參數給java跑?
作者:
Standpoint
(看鴿子走路)
2015-01-13 00:27:00
我的筆電記憶體4G,就開3~4G
作者:
t19910422
(燚蒼觴)
2015-01-13 01:47:00
至少2G吧 跑不掉 再來能3~4當然最好
作者:
cybelia
(@@)
2015-01-13 19:30:00
有個很奇妙的點是... 如果記憶體配太多(>8G) 反而效能不會比較好,網路上謠傳4G是最佳解,有類似的感覺,但跟java不熟,不太確定為什麼...
作者:
fishman999
(魚人)
2015-01-13 20:23:00
朋友也是用4G不過好像只是稱比較久一點,之後也是噸
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