作者:
doyoda (複製廚想轉職分析廚)
2015-03-11 15:31:10架了一個1.6.4的伺服
幾天前突然變超級LAG
後來發現不知道是誰用其中一個MOD挖了一堆方塊掉在地上(大概幾千幾萬個泥土還是石頭)
就連把地圖放到單人,走過去也根本動不了
因為MOD很多也不能移到bukkit用WE指令移除
請問有什麼指令或是mcedit能把那些東西用掉的..?
作者: gh0987 (喜愛FuGu的烏鴉) 2015-03-11 15:44:00
kill @e[type=Item] 用這個不知道對不對?還是要看遊戲版本決定適不適用吧
作者:
doyoda (複製廚想轉職分析廚)
2015-03-11 15:46:00這個好像要1.8版本以上
沒意外是BC的filler吧 東西都會掉地上...
這問題可以用 ClearLag 解 lag 的時候讓插件自動輕就可
作者:
slcgboy (艾羅米)
2015-03-11 18:26:00早期挖怪物塔 就會準備岩漿 就地燒毀挖出的土 (石存箱子)
作者:
rinkai (玉串)
2015-03-11 19:04:00之前發生這種事時是直接把chunk殺掉ryyyyy
伺服器改用mcpc,或單人裝上worldedit阿litemod版的worldedit跟mod是相容的
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idiont (supertroller)
2015-03-11 23:29:00BC的filler不是很久以前就改成clear模式會直接void掉?應該不是它吧另外opis應該可以清掉太多的生物跟掉落物 也可以看到哪個chunk負擔特別大
作者:
lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)
2015-03-12 00:09:00opis可以打/opis_nent查各entity數量然後打/opis_killall xxx 把剛剛查到的xxx全部刪掉開伺服器的可以再命令列打/opis 然後直接開entity列表把數量太多的直接點killall
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bespace (香草._.)
2015-03-12 19:31:00xu_killitems ?不過這好像是某個模組提供的指令?
mcedit開被mod修改過的地圖有嚴重問題他會導致所有id超過255的方塊壞掉因為當初id只到255,所以mcedit是用unsigned int存data的樣子,所以一讀到超過255的,溢出的bit全都會不見usigned byte才對
作者: PeeYian (PeeYian) 2015-03-13 03:13:00
ClearLag可以打指令直接清或是自動定時清
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mamaya3 (mamaya)
2015-03-13 12:00:00用MCEdit刪掉出包的mod block是沒遇過什麼問題 entity我就沒試過了
那好像是買個版本以前的問題啦,1.6.*版的問題修好沒,其實我也不知道,不過我真的比較推薦乾脆改mcpc,然後裝worldedit,那個真的很方便,用過就回不去了
作者:
doyoda (複製廚想轉職分析廚)
2015-03-17 17:25:00後來開了一隻新角色 拿岩漿筒拼死拼活的燒掉....mcpc之前想換,但是模組真的太多開起來跳錯誤