我又來啦
NL即將重生
之前HSA專案處處碰壁
主要是AMD支援JAVA的速度太慢了
okra捨棄後llvm也尚未完成java版本
無法使用新版驅動及runtime修正的bug
所以目前採用多核支援的方式
而地圖產生的地方比較麻煩
因為有3個階段
這部分還沒辦法平行化
但是還是可以負荷多人跑圖的
目前改善的地方有AI尋徑、流體與火
改善了原本spigot會LAG的問題
TPS不再降到10以下
像是拿著食物同時引誘超過500隻動物或是火燒森林等等
不過玩家電腦不好客戶端還是會LAG喔
目前還在測試階段
大家有興趣可以上去操操主機
有任何問題皆可反應
伺服器的IP置底文裡有
這裡就不再多打一次了
github專案請a我的ID
感謝各位收看