http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874
一括破壊系的內容包含 MineAll、CutAll、DigAll、StorageBox、
PickupWidely、RosettaEnchantTable
板上好像有人介紹過這模組 所以這邊只說明設定
○ MineAll
# Auto Collect 自動收集 建議打開 會比較方便一點
# DestroyUnder 往下挖 digall跟mineall關掉保險 不然可能挖一挖就掉到岩漿
# DropGather 這個不開也還好 就掉落物會變成stack狀態
# Durability 耐久值設定 0:就是照常 1:耐久<方塊數 可破壞 2:耐久<方塊數 不可破壞
這邊其實也沒什麼好改的 尤其是各模組都有不減耐久值的工具或方法
# Key 開關鍵
# Limiter 限定範圍 記得是破壞的方形邊長
破壞點 面向的那一面中心 往後延伸的正方形
也就是說設定偶數沒有意義 deatroyunder有開就不會破壞下半部
建議是可以設個範圍 比較不會發生悲劇
# StarMode 這邊有沒有改也沒關係 就是進入遊戲初始狀態 反正可以用開關
# blockIds 有裝模組的人應該就會改這邊 不然一括破壊系就只有一半的效能XD
先用原木來講解會比較好懂(木頭是cutall的部分)
以witchery來說 模組增加Rowan Alder Hawthorn三種木頭 不過真正他們的
blockid是witchlog 三種都一樣 所以只要在後面新增一組witchlog就好了
打"witchery:witchlog"才有用 單只有打witchlog是沒有用的
# channelName 預設就好
# itemIds 跟blockids一樣 只是這次是改物品名 mineall的部分就是以pickaxe為主
這邊要新增道具名 該道具才會擁有一括破壊系的功能
之前介紹的taintmagic 其實就是cutall digall mineall這邊都增加
TaintedMagic:ThaumicDisassembler 就可以使用了
○ Cutall
接下來幾種 有重複到上面的就跳過了 反正是一樣的設定
# leavesIds 這邊就是留不留樹葉的設定 (會自動掉樹苗&蘋果) 一般還是會新增
不然爬上去敲樹葉感覺就很麻煩 新增方法"witchery:witchleaves"
# leavesRange 範圍設定 預設好像也是都會敲到所有的樹葉
頂多就是會剩一點點 放著也會自然消失 會介意就增大範圍就好
# nondestructiveItemIDs 新增不想破壞的id名 都裝模組了 這邊應該也不會新增
但可以理解為什麼會有這設定 因為要砍樹的關係
大多都不會去設定limiter 但當沒在砍樹 卻忘記關閉cutall
不小心敲一下自家的原木建築...會超級悲劇
○ Digall 全部都跟mineall一樣 所以好像也沒什麼好說的XD
○ StorageBox 相當IMBA的東西 他僅可以收納一項物品 但數量卻是沒有限制(?)
打問號是因為製作者也沒說可以放多少東西進去 但我沒放滿過就是
右鍵或者L鍵都可以打開專屬GUI 把物品放上去就可以使用了
想要一次丟一箱出來 拿著他對著打開的箱子shift+L即可
○ PickupWidely 增大玩家可以撿物品的範圍 有config可以設定大小
不過說真的太大也只是撿一堆垃圾而已 維持原設定就夠用了
○ RosettaEnchantTable 洗附魔用 不是很實用
因為都有模組都可以選擇要附什麼魔 還在洗真的有點沒效率