開發了許久
終於成功的導入了異步處理
https://github.com/softpak/HOSE
這是專案頁面
因為有DMCA的問題
我怕因為之後會形成風潮(自以為 XD)
所以僅做了個patch檔(src.patch)
請自行patch並編譯(based on spigot 1.8.8)
另外這是我試作的NL網頁
http://mc-newlife.weebly.com/
測試結果由於玩家數量好像還不夠多的關係
目前伺服器的在原本30人,chunk, tile載入數皆為1萬1左右
啟動生物2000~3000的情況下TPS會降到10左右(原版spigot)
相同條件下現在則是TPS維持在19以上
但是相對的運算能力的提升直接導致了載入更多的物件...
所以被啟動的生物增倍到5000以上...
然後TPS又降了 XD