各版客觀測試條件,乾淨無MOD,巨大化世界、JAVA X64最新版本。
從1.7玩到現在,1.9的效能跟之前的所有版本明顯比起來快很多。
雖然還沒辦法跟WINDOWS 10版的相比
以往巨大化地圖,1G的RAM都絕對不夠,地圖生成緩慢,
往往開場大概要過個數十秒鐘才能"正式開始"破壞與取得方塊。
1.9給我的感覺是地圖生成演算法明顯有改良,
世界生成速度快之外,記憶體明顯比以前少非常多。
現在1.9在巨大化世界遊玩,16 區塊的距離,
平均記憶體用量僅再300~400左右,鮮少超過450 (我分配兩G)。
開32,雖然在選項那裏調整時會異常LAG,但同樣是32C,
再繪製世界的同時,不但速度比以前快,周遭的動物與方塊
可以很快的就開始動作。
現在1.9記憶體與效能明顯優化過,十分期待1.9的FORGE推出,
而且1.9的方塊不再使用數字ID,而是可以使用完整字串。
讓人期待1.9上玩各種MOD的效能與更少的衝突、BUG。