Re: [情報] 1.10 summon指令 廢棄礦坑 微調

作者: alpha8196 (飛行的滑鼠)   2016-05-11 17:46:58
※ 引述《alpha8196 (飛行的滑鼠)》之銘言:
: 來源 jeb_的twitter
: summon 指令的對象可以直接打 Cat Donkey Mule WitherSkeleton…… 等等
: PE版中在平頂山(mesa biome)會出現的地表礦坑(surface mineshaft)會被移植到JAV
A(
: 電腦)版
基於種種原因 summon指令的變動要到1.10之後才會出現
來源 jeb_的twitter
作者: emptie ([ ])   2016-05-11 18:45:00
https://twitter.com/jeb_/status/730327402371555328我覺得用alias來解決這個問題不是很好 會製造更多問題jeb應該是有想過才決定暫緩的
作者: ty95768 (清しく正しくお宅)   2016-05-12 17:41:00
可以請樓上開示一下是什麼意思嗎?
作者: emptie ([ ])   2016-05-12 19:32:00
你讓/summon Donkey可以召喚驢子但是其他沒改的話/testfor @e[type=Donkey] 會沒用 他根本不認識驢子
作者: alpha8196 (飛行的滑鼠)   2016-05-12 19:34:00
所以是要把每一當成不一樣的生物嗎
作者: emptie ([ ])   2016-05-12 19:35:00
簡單來說就是看起來比較方便但是會增加很多混淆的問題但是讓驢子可以變成一種獨立的type而不是entityHorse的變種看起來可以解決問題但是代價就是舊版相容性跟很多地方可能要重寫與其搞這個不如完善一下指令的tab吧不過說真的都沒有也沒關係 會Google都不成問題但是一個優秀的遊戲不應該讓玩家需要太多遊戲外的導引才是但麥塊玩家應該很習慣查wiki了

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