如題 很多伺服器(生存類的)常常都會禁止某些特定的建築物
像是用到連閃器的建築物被靜止我能夠理解,但是像一些無紅石的生怪塔被禁止的原因為何?
效能 連閃自己有實驗幾次其實還好 最吃效能大概就ofc和跑地圖
作者:
pib219 (戳戳)
2016-05-26 22:47:00漏斗.紅石.水流.生怪都會引響效能 請softpak詳解比較好
作者:
emptie ([ ])
2016-05-26 22:57:00其實生物總量都有上限的,這倒是還好我倒是覺得不一定是效能考慮耶有時候也是美觀因素吧
作者:
pib219 (戳戳)
2016-05-26 23:14:00給他拔個草 拿一點時數(?
作者:
BUHUDAIN (任性驕傲的貓)
2016-05-27 08:26:00但是生怪磚生怪無視上限 常常有人掛到千
作者:
softpak (喔喔喔)
2016-05-27 13:21:00生怪磚無視上限這件事...我有在思考要不要遵從一般條件LAG主要的原因是紅石運作時的光源計算跟生物碰撞還有不只是漏斗 只要是方塊變動 像是傳遞物品伺服器內的機制都是 複製->刪除->貼上 的動作這是自1.4版之後不曉得為了處理什麼BUG而做的變動
作者:
m01a011 (亞瑟)
2016-05-27 16:13:00最恐怖的是在水流上養一大群雞 比單純一大群怪還恐怖
作者:
sakyle (Sakyle)
2016-05-28 19:08:00我養過一群雞,原本就是一兩隻,就放著收蛋然後下面裝漏斗接,原本雞還很少,我就一直拿箱子的蛋往裡面丟,丟到最後一大群,箱子瞬間爆滿本來想說要來整理一下,結果挖到旁邊的磚塊雞全部都彈出去