FarmHelper - Liteloader Version 更新 v1.1
前情提要:
不少 Spigot 玩家表示常常種玩回來後發現,很多地方沒有種到
這個原因主要是 Spigot 的問題, Spigot 在偵測上有調整過,因此
會造成 Client - Server 不同步
實際上種植的數量沒有問題,種子會退回,但是 Client 以為
有種好,所以顯示上是種好的,可是 Server 紀錄的沒有。
這個時候兩個動作可以立刻確認到底有沒有種植成功
1. 登出再登入,讓 Client 重新跟 Server 要資料來 Render
2. 對作物點右鍵,與 Server 更新那一格的資料
如果實際上沒有種到,那麼那格作物就會消失
這個東西我們先暫時稱為 "殘影" 好了
這次的更新就是在解決這個問題
更新內容:
- 新增「傳送更新訊息」,啟用後會在種植結束後,再傳送
"空手點選" 的事件到剛剛種植的東西上面,這樣會強制
Client 端更新(參考上面的說明),將殘影消除。
但要注意:距離太遠的無法傳送,因此還是有可能會有殘影
- 新增「最大種植距離」,種植搜尋時直接判斷該格子與玩家距離,
當超過指定數值的時候就會跳過該格種植,避免殘影的出現。
- 更新後的設定介面 http://imgur.com/XNnICD8
後記:
經過測試,若在 Spigot Server 玩的話,建議將最大種植距離設為 6
這樣可避免殘影的出現。 當然如果伺服器還有調整過其他的設定
那就無法確定了,大家可以自己慢慢測試最適合的數值。
另外若確定距離是能夠避免殘影出現的話,就可以不要使用「傳送更新訊息」
下載位置參考上一篇 XD
另外記得要更新 Litelaoder 才能使用喔 (參考上一篇說明)