[問題] 這個烈焰使者陷阱的原理是什麼?

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2016-07-08 23:02:08
1.8(好像是這版本)之後的烈焰使者就不能利用避光性來做陷阱了
所以後來看到的陷阱主要都是靠活塞來將烈焰使者集中起來再殺
雖然可以確實讓烈焰使者移動到特定位置
但缺點是使用活塞會非常吃資源
今日在亂翻影片時看到在四月時有人發表了這種設計
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28793239
(需要有nico帳號才能使用)
完全不使用任何活塞就能夠讓烈焰使者自己移動到角落
影片是1.9.2版
我自己測試了一下發現在1.10.2還是有效果的
http://i.imgur.com/tPA70M6.png
製作的方法很簡單
首先將生怪磚的生怪範圍用方塊包起來
然後將地板的部分(我圖中的石磚)像外延伸(我圖中的白色羊毛)
接著將角落的方塊敲掉就好
http://i.imgur.com/NBPbYQQ.png
這樣烈焰使者就會自己往敲掉兩塊方塊的角落移動
不需要使用到任何活塞就能讓烈焰使者跑到指定位置
而且結構單純也容易製作
但缺點是要看烈焰使者的心情
雖然最後都會移動到那個角落
但不是立刻就會過去
這樣子讓烈焰使者移動的原理有人知道嗎?
想不到竟然能用這麼簡單的方式就將陷阱做好了
作者: error405 (流河=L)   2016-07-08 23:06:00
跟AI尋徑有關嗎?
作者: emptie ([ ])   2016-07-08 23:06:00
好像是他們的AI 會判定連續的平台如果閒置的時候他們會嘗試從一個平台移動到另一個有看過另一種設計是地板分兩塊中間一條溝的,在左邊平台的會想要往右邊跑,反之亦然,所以最後都會到溝裡

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